问题
map并发读写,会出现:fatal error: concurrent map read and map write,源码:
const (
...
hashWriting = 4 // a goroutine is writing to the map
...
)
type hmap struct {
...
flags uint8
...
}
map是检查是否有另外线程修改h.flag来判断,是否有并发问题。
// 在更新map的函数里检查并发写
if h.flags&hashWriting == 0 {
throw("concurrent map writes")
}
// 在读map的函数里检查是否有并发写
if h.flags&hashWriting != 0 {
throw("concurrent map read and map write")
}
原因
为什么 map 并发写会导致这个错误?
因为 map 变量为 指针类型变量,并发写时,多个协程同时操作一个内存,类似于多线程操作同一个资源会发生竞争关系,共享资源会遭到破坏,因此golang 出于安全的考虑,抛出致命错误:fatal error: concurrent map writes。
类似的,slice和map都会产生并发读写问题
可以加锁写map
currMap := make(map[int64]int64)
wg := eg.WithContext(ctx)
mutex := sync.Mutex{}
for _, uid := range uids {
wg.Go(func(ctx context.Context) error {
resp, err := 下游服务接口(ctx, uid)
if err != nil {
...
}
mutex.Lock()
defer mutex.Unlock()
currMap[uid] = resp
return nil
})
}
sync.map,及其原理
var sMap sync.Map
sMap.Store() // set
sMap.Load() // get
sync.map的使用【sync.Map_wangfy_的博客-CSDN博客】
sync.map的原理【golang里sync.map的原理和使用_wangfy_的博客-CSDN博客_golang sync.map原理】