18蓝桥-测试次数:
x星球的居民脾气不太好,但好在他们生气的时候唯一的异常举动是:摔手机。
各大厂商也就纷纷推出各种耐摔型手机。x星球的质监局规定了手机必须经过耐摔测试,
并且评定出一个耐摔指数来,之后才允许上市流通。
x星球有很多高耸入云的高塔,刚好可以用来做耐摔测试。塔的每一层高度都是一样的,
与地球上稍有不同的是,他们的第一层不是地面,而是相当于我们的2楼。
如果手机从第7层扔下去没摔坏,但第8层摔坏了,则手机耐摔指数=7。
特别地,如果手机从第1层扔下去就坏了,则耐摔指数=0。
如果到了塔的最高层第n层扔没摔坏,则耐摔指数=n
为了减少测试次数,从每个厂家抽样3部手机参加测试。
某次测试的塔高为1000层,如果我们总是采用最佳策略,
在最坏的运气下最多需要测试多少次才能确定手机的耐摔指数呢?
DP:
假设dp[n][m]表示从n层楼m个手机找到的(在最坏情况下)摔手机不碎的最少判断次数。
假设一个手机从第i层扔下,那么有两种情况:
碎了,下面还有(i-1)层,剩下(m-1)个手机,需要dp[i-1,m-1]次。
没碎,上面还有(n-i)层,剩下m个手机,需要dp[n-i][m]次。(子问题)
有了子问题....那就动态规划:
状态转移方程:dp[n, m] = min{ 1 + max(dp[i - 1, m - 1], dp[n - i, m]) | i = 1..n }
边界: dp[i, 1] = i,dp[1, i] = 1
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main() {
int high = 1000, phoneNum = 3, dp[1010][10];
//边界
for(int i=1; i<=high; i++) {
dp[i][1] = i;
}
for(int i=1; i<=phoneNum; i++) {
dp[1][i] = 1;
}
//状态转移方程
for(int i=2; i<=phoneNum; i++){
for(int j=2; j<=high; j++){
//从k=2层开始,找到k=2到j层取最小值
int minimal = 1000000000;
for(int k=2; k<=j; k++){
minimal = min(minimal, 1 + max(dp[k-1][i-1], dp[j-k][i]));
}
dp[j][i] = minimal;
}
}
//输出
printf("%d\n",dp[high][phoneNum]);
return 0;
}