计算机网络-TCP 面试知识点

文章详细阐述了TCP协议的工作原理,包括三次握手建立连接、四元组与最大连接数、TCP与UDP应用场景的区别。此外,还探讨了TCP状态机、查看Linux系统TCP连接的方法以及SYN攻击的防范。重点介绍了TCP的可靠性机制,如重传、确认序列号、流量和拥塞控制,以及四次挥手过程中的TIME_WAIT状态。同时提到了TCP性能优化与内核参数的关联,并提及tcpdump与wireshark工具的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、TCP的三次握手

2  TCP四元组;最大连接数

3  TCP UDP的应用场景与区别

4 TCP状态机、

5 如何查看Linux系统上TCP连接数与状态

6 为什么是三次握手而不是两次、四次?

7 为什么初始序列号ISN不能相同?

8 为什么TCP要基于MSS进行分片,而不是全交给IP进行MTU分片?

9 什么是SYN攻击?如何避免?(SYN队列、ACCEPT队列)

10 四次挥手,为什么是四次?TIME_WAIT状态多久?为什么需要TIME_WAIT状态?

11 TCP使用哪些机制保障它的可靠性?

        1、重传机制:超时重传(RTO略大于RTT)、快重传(三次)、ACK、SACK与D-SACK

        2、序列号确认机制:累计确认

        3、流量控制:滑动窗口(提高消息传输效率;窗口探测机制;糊涂窗口综合症)

        4、拥塞控制:拥塞窗口;慢启动(慢启动门限前指数增加)+拥塞避免+拥塞发生+快速恢复

        慢启动(指数增长)-》拥塞避免(1/cwnd)-》拥塞发生(超时,cwnd=1、ssthresh=cwnd/2)/快速恢复(快重传,cwnd/=2、ss=cwnd)

        服务端是会动态调整缓存区大小的(根据负载情况),但TCP不允许先减少缓存再收缩窗口,为什么?

        流量控制与拥塞控制的区别?

        5、延迟确认与Nagle算法

12 tcpdump与wireshark配合使用

13 TCP fastOpen

14 TCP半连接与全连接队列(//TODO)

15 TCP性能提升与内核参数修改之间的关系

        

        

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