在传统面向对象的软件设计上经常会遇到一些个问题,对一个类或者对象增加功能,一般两种方式实现包括抽象类和接口,抽象类主要适用于”是不是”,而接口则是用于”有没有”,好比如人和老师学生这种属于同一类,都是人则比较适合抽象类来实现。再好比如飞机和鸟不是同一类但是他们有共同的特性fly()则比较适合使用接口来实现。子类通过继承父类的方法同时获取父类的方法和子类自身方法,但是这个方法是静态的,用户不能控制增加行为方式和时机。
装饰器模式应运而生
1.装饰器模式会动态的为对象增加一些新的功能,并会要求装饰器对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
2.装饰器模式提供了改变子类的灵活方案,在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能
适用于以下几种情况;
1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
2)处理那些可以撤消的职责。
3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。
另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
说了那么多废话不一定记得住,看个示例
package com.demo.stragetry.decorator;
public class Decorator {
static interface Decorate{
public void method();
}
static class Decoration implements Decorate{
@Override
public void method() {
System.out.println("descoration .....");
}
}
static class DecoratorModel implements Decorate{
private Decorate decorate;
public DecoratorModel(Decorate decorate) {
super();
this.decorate = decorate;
}
@Override
public void method() {
System.out.println("before");
decorate.method();
System.out.println("after");
}
}
public static void main(String[] args) {
Decorate decorate = new Decoration();
Decorate object = new DecoratorModel(decorate);
object.method();
}
}