handler的具体用法

Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。

Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handler。

Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭".这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行

(2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

补充别人总结的:------------------->

1、向哪个Handler 发送消息,就必须在哪个handler 里面接收;

2、直接使用JAVA 的 Thread 是无法更新Android UI的,因为Android View 在设计的时线程是不完全的,不过Android 提供了几种供开发者在线程中更新UI的方法,如下:

runOnUiThread( Runnable )

post( Runnable )

postDelayed( Runnable, long )

3、直接使用hanlder.post 等方法是在当前主线程里面做操作,而不是另外新建线程,建议使用Thread 线程直接新建另外一个线程或者使用HandlerThread类也可以。( 这句话的意思是ui线程是主线程,把一些耗时的操作放入其他线程做,主线程仅仅更新视图)

4、记住消息队列的先进先出原则。

需要注意的:

一. Handler与Thread的区别。

Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。

二. Handler对于Message的处理不是并发的。

一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是如果用不同的Looper则能达到并发的目的。Service中,onStart的执行也是阻塞的。如果一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。如果希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。如果要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

三. 资源回收

向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。如果利用的资源较多,应及时清理。

--------------------->

Handler的post(Runnable r)和postDelayed(Runnable r, long l);

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. public class SimpleHandlerTest extends Activity { 
  2.     private static final String TAG = "SimpleHandlerTest"
  3.     private MyView myView; 
  4.     private Handler mHandler; 
  5.  
  6.     @Override 
  7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  8.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  9.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
  10.  
  11.         myView = new MyView(this); 
  12.         mHandler = new Handler() { 
  13.             @Override 
  14.             public void handleMessage(Message msg) { 
  15.                 super.handleMessage(msg); 
  16.                 switch (msg.what) { 
  17.                 case 1
  18.                     myView.invalidate(); 
  19.                     break
  20.                 } 
  21.             } 
  22.         }; 
  23.         /*
  24.          * 添加线程到消息队列,如果该Handler被触发就会执行其消息队列中的线程
  25.          */ 
  26.         mHandler.post(update); 
  27.         /*
  28.          * UI线程是线程不安全的,所以只能在UI线程中修改页面的显示 ,在New出来的线程中不能够修改UI
  29.          */ 
  30.         setContentView(myView); 
  31.     } 
  32.  
  33.     private Runnable update = new Runnable() { 
  34.         @Override 
  35.         public void run() { 
  36.             myView.update(); 
  37.             mHandler.postDelayed(update, 10); 
  38.         } 
  39.     }; 
  40.  
  41.     class MyView extends View { 
  42.         private float x = 0f; 
  43.  
  44.         public MyView(Context context) { 
  45.             super(context); 
  46.         } 
  47.  
  48.         public void update() { 
  49.             postInvalidate(); 
  50.         } 
  51.  
  52.         @Override 
  53.         protected void onDraw(Canvas canvas) { 
  54.             super.onDraw(canvas); 
  55.             x++; 
  56.             Paint paint = new Paint(); 
  57.             paint.setAntiAlias(true); 
  58.             paint.setColor(Color.RED); 
  59.             canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, paint); 
  60.             canvas.drawCircle(x, 40, 40, paint); 
  61.         } 
  62.     } 
  63.  
  64.     @Override 
  65.     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
  66.         menu.add(1, 1, 1, "下个页面"); 
  67.         return super.onCreateOptionsMenu(menu); 
  68.     } 
  69.  
  70.     @Override 
  71.     public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) { 
  72.         if (item.getItemId() == 1) { 
  73.             startActivity(new Intent(this, Update.class)); 
  74.         } 
  75.         return super.onMenuItemSelected(featureId, item); 
  76.     } 
public class SimpleHandlerTest extends Activity {
	private static final String TAG = "SimpleHandlerTest";
	private MyView myView;
	private Handler mHandler;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

		myView = new MyView(this);
		mHandler = new Handler() {
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				super.handleMessage(msg);
				switch (msg.what) {
				case 1:
					myView.invalidate();
					break;
				}
			}
		};
		/*
		 * 添加线程到消息队列,如果该Handler被触发就会执行其消息队列中的线程
		 */
		mHandler.post(update);
		/*
		 * UI线程是线程不安全的,所以只能在UI线程中修改页面的显示 ,在New出来的线程中不能够修改UI
		 */
		setContentView(myView);
	}

	private Runnable update = new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			myView.update();
			mHandler.postDelayed(update, 10);
		}
	};

	class MyView extends View {
		private float x = 0f;

		public MyView(Context context) {
			super(context);
		}

		public void update() {
			postInvalidate();
		}

		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			super.onDraw(canvas);
			x++;
			Paint paint = new Paint();
			paint.setAntiAlias(true);
			paint.setColor(Color.RED);
			canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, paint);
			canvas.drawCircle(x, 40, 40, paint);
		}
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		menu.add(1, 1, 1, "下个页面");
		return super.onCreateOptionsMenu(menu);
	}

	@Override
	public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {
		if (item.getItemId() == 1) {
			startActivity(new Intent(this, Update.class));
		}
		return super.onMenuItemSelected(featureId, item);
	}
}

Java代码 复制代码 收藏代码
  1. public class Update extends Activity { 
  2.     public ProgressDialog pBar; 
  3.     private Handler handler = new Handler(); 
  4.  
  5.     @Override 
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  7.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  8.         setContentView(R.layout.smt); 
  9.         Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(Update.this).setTitle("系统更新"
  10.                 .setMessage("发现新版本,请更新!")// 设置内容 
  11.                 .setPositiveButton("确定",// 设置确定按钮 
  12.                         new DialogInterface.OnClickListener() { 
  13.                             @Override 
  14.                             public void onClick(DialogInterface dialog, 
  15.                                     int which) { 
  16.                                 pBar = new ProgressDialog(Update.this); 
  17.                                 pBar.setTitle("正在下载"); 
  18.                                 pBar.setMessage("请稍候..."); 
  19.                                 pBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); 
  20.                                 downFile("http://localhost:8080/examples/images/Blockx_3D.apk"); 
  21.                             } 
  22.                         }).setNegativeButton("取消"
  23.                         new DialogInterface.OnClickListener() { 
  24.                             public void onClick(DialogInterface dialog, 
  25.                                     int whichButton) { 
  26.                                 // 点击"取消"按钮之后退出程序 
  27.                             } 
  28.                         }).create();// 创建显示对话框 
  29.         dialog.show(); 
  30.     } 
  31.  
  32.     void downFile(final String url) { 
  33.         pBar.show(); 
  34.         new Thread() { 
  35.             public void run() { 
  36.                 HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 
  37.                 // params[0]代表连接的url 
  38.                 HttpGet get = new HttpGet(url); 
  39.                 HttpResponse response; 
  40.                 try
  41.                     response = client.execute(get); 
  42.                     HttpEntity entity = response.getEntity(); 
  43.                     long length = entity.getContentLength(); 
  44.                     InputStream is = entity.getContent(); 
  45.                     FileOutputStream fileOutputStream = null
  46.                     if (is != null) { 
  47.                         File file = new File(Environment 
  48.                                 .getExternalStorageDirectory(), "Blockx_3D.apk"); 
  49.                         fileOutputStream = new FileOutputStream(file); 
  50.  
  51.                         byte[] buf = new byte[1024]; 
  52.                         int ch = -1
  53.                         int count = 0
  54.                         while ((ch = is.read(buf)) != -1) { 
  55.                             fileOutputStream.write(buf, 0, ch); 
  56.                             count += ch; 
  57.                             if (length > 0) { 
  58.                             } 
  59.                         } 
  60.                     } 
  61.                     fileOutputStream.flush(); 
  62.                     if (fileOutputStream != null) { 
  63.                         fileOutputStream.close(); 
  64.                     } 
  65.                     down(); 
  66.                 } catch (ClientProtocolException e) { 
  67.                     e.printStackTrace(); 
  68.                 } catch (IOException e) { 
  69.                     e.printStackTrace(); 
  70.                 } 
  71.             } 
  72.         }.start(); 
  73.     } 
  74.  
  75.     void down() { 
  76.         handler.post(new Runnable() { 
  77.             public void run() { 
  78.                 pBar.cancel(); 
  79.                 update(); 
  80.             } 
  81.         }); 
  82.     } 
  83.  
  84.     void update() { 
  85.         Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); 
  86.         intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/sdcard/Blockx_3D.apk")), 
  87.                 "application/vnd.android.package-archive"); 
  88.         startActivity(intent); 
  89.     } 
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