【无标题】

一、map对象

1.map对象简介
Map对象和object一样是用于保存键值对。但是Map对象任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

2.map对象常用的几大方法
new Map() 创建新的 Map 对象。

//创建一个新的map对象
let mymap= new Map(['name', 'zzy'], ['age', 18], ['sex', '女']]);
mymap.set('key',"value");
//通过key值获取到value值
mymap.get("key");
//循环出key和value值
mymap.entries();
//循环出每一个key值
mymap.keys();
//循环出每一个value值
mymap.values();
//获取长度,映射数量
mymap.size

new Map() 创建新的 Map 对象
set() 为 Map 对象中的键设置值。
get() 获取 Map 对象中键的值。
entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。
keys() 返回 Map 对象中键的数组。
values() 返回 Map 对象中值的数组。
size 返回长度,同length

1.map对象的特性

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Map 对象记得键的原始插入顺序。
Map 对象具有表示映射大小的属性。

二、 Set对象

1.Set对象简介
Set对象常用于数组去重

2.Set对象常用的几大方法
new Set() 创建新的 Set 对象。
add() 向 Set 添加新元素。
clear() 从 Set 中删除所有元素。
delete() 删除由其值指定的元素。
has() 如果值存在则返回 true。
forEach() 为每个元素调用回调。
keys() 返回 Set 对象中值的数组。
size 返回元素个数

 new Set() 创建新的 Set 对象。
	 add() 向 Set 添加新元素。
	 clear() 从 Set 中删除所有元素。
	 delete() 删除由其值指定的元素。
	 has() 如果值存在则返回 true。
	 forEach() 为每个元素调用回调。
	 keys() 返回 Set 对象中值的数组。
	 size 返回元素个数

let myset= new Set();创建一个新的Set对象
myset.add();//向 Set 添加新元素。
myset.clear();//从 Set 中删除所有元素。
myset.delete();//删除由其值指定的元素。
myset.keys()//;循环出每一个key值
myset.has()//如果值存在则返回 true。
myset.size;//获取长度,映射数量

//创建一个新的Set对象
let myset= new Set();
//向 Set 添加新元素
	myset.add();
//从 Set 中删除所有元素
	myset.clear();
//删除由其值指定的元素	
	myset.delete();
//循环出每一个key值
	myset.keys();
//如果值存在则返回 true
	myset.has();
//获取长度,映射数量
	myset.size

二、区别

1.Set和Map的区别
Set对象可以接收一维数组和字符串类型添加值
Set对象只有value值
Set对象可以对数组去重
Map和Set调用的方法不同

2.Set和Object的区别
**共同点二者都是以key-value的形式对数据进行存储;
不同点:
1、key的数据类型范围不同
2、key的顺序不同
obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串map的key顺序是声明顺序。

3、创建方式不同
obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。map仅支持new Map()

4、key的调用不同。
map只能用原生的get方法调用。

5、设置属性的方式不同
map只能使用set(key,val)方法设置属性。

6、Size属性
map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算

三、let、const、var、的区别。

(1) 块级作用域: let和constlet和const具有块级作用域,var不存在块级作用域。块级作用域解决了ES5中的两个问题:
内层变量可能覆盖外层变量
用来计数的循环变量泄露为全局变量

(2)变量提升: var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。
(3)重复声明: var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。const和let不允许重复声明变量。
(4)暂时性死区: 在使用let、const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区。使用var声明的变量不存在暂时性死区。
(5)初始值设置: 在变量声明时,var 和 let 可以不用设置初始值。而const声明变量必须设置初始值。

四、ES6新增操作字符串的方法有哪些

-操作语法--语法意义-
includes()返回布尔值,判断是否找到参数字符串
startsWith()返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部
endsWith()返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的尾部
repeat(number)返回新的字符串,表示将字符串重复指定次数返回
padStart(总长度,“填充的字符串”)返回新的字符串,表示用参数字符串从头部(左侧)补全原字符串
padEnd(总长度,“填充的字符串”)返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串
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