简介
欢迎来到这个实用教程,我们将一起学习如何使用Python和curses库创建经典的贪吃蛇游戏!本文将探讨基本的游戏开发概念,通过curses库在终端中构建贪吃蛇游戏。
先决条件
在深入代码之前,请确保你的计算机上已安装Python。同时,了解基本的Python概念将对你有所帮助。
环境设置
我们将从导入必要的库和初始化游戏屏幕开始。curses库对于创建基于终端的用户界面至关重要,我们将使用它来构建我们的贪吃蛇游戏。
初始化游戏
我们将定义贪吃蛇和食物的初始位置,设置游戏循环,并使用curses处理用户输入。蛇的移动以及与食物的交互将是本节的关键元素。
游戏循环
任何游戏的核心是其主循环。在这里,我们持续更新游戏状态,处理用户输入,并重新绘制屏幕。蛇的方向、增长以及与墙壁或自身的碰撞将在此循环内管理。
添加得分系统
让我们实现一个简单的记分系统,以跟踪玩家的表现。每当蛇吃到食物时,得分将增加,并显示在屏幕上。
游戏结束条件
为了提供完成的感觉,我们将定义游戏结束的条件。无论是蛇与墙壁碰撞还是与自身碰撞,我们都希望显示游戏结束消息以及最终得分。
结论
恭喜!您已成功使用Python和curses创建了一个贪吃蛇游戏。我们已经涵盖了游戏开发的基础知识,包括初始化游戏、处理输入、实现游戏机制以及添加记分系统。
import curses
from random import randint
# 初始化屏幕
curses.initscr()
win = curses.newwin(20, 60, 0, 0)
win.keypad(1)
curses.noecho()
curses.curs_set(0)
win.border(0)
win.timeout(100)
# 初始蛇的位置和身体
snake = [(4, 10), (4, 9), (4, 8)]
snake_dir = 0 # 0: 向右, 1: 向上, 2: 向左, 3: 向下
# 初始化食物的位置
food = (10, 30)
win.addch(food[0], food[1], '*')
# 游戏主循环
score = 0
while True:
next_key = win.getch()
key = key if next_key == -1 else next_key
# 方向键处理
if key not in [curses.KEY_RIGHT, curses.KEY_LEFT, curses.KEY_UP, curses.KEY_DOWN]:
break
if key == curses.KEY_RIGHT and snake_dir != 2:
snake_dir = 0
elif key == curses.KEY_LEFT and snake_dir != 0:
snake_dir = 2
elif key == curses.KEY_UP and snake_dir != 3:
snake_dir = 1
elif key == curses.KEY_DOWN and snake_dir != 1:
snake_dir = 3
# 计算新的蛇头位置
head = snake[0]
if snake_dir == 0:
new_head = (head[0], head[1] + 1)
elif snake_dir == 1:
new_head = (head[0] - 1, head[1])
elif snake_dir == 2:
new_head = (head[0], head[1] - 1)
elif snake_dir == 3:
new_head = (head[0] + 1, head[1])
# 将新的蛇头加入到蛇的位置列表中
snake.insert(0, new_head)
# 判断是否吃到食物
if snake[0] == food:
score += 1
food = ()
else:
# 没有吃到食物时,蛇尾部移除
tail = snake.pop()
win.addch(tail[0], tail[1], ' ')
# 生成新的食物位置
if not food:
food = (randint(1, 18), randint(1, 58))
while food in snake:
food = (randint(1, 18), randint(1, 58))
win.addch(food[0], food[1], '*')
# 绘制蛇
win.addch(snake[0][0], snake[0][1], '#')
# 游戏结束条件:撞墙或者撞到自己
if (
snake[0][0] in [0, 19]
or snake[0][1] in [0, 59]
or snake[0] in snake[1:]
):
break
win.addstr(10, 25, f'Game Over - Your Score: {score}')
win.refresh()
win.getch()
# 关闭屏幕
curses.endwin()