快捷学习1.8前后接口

JDK1.8之前

1.接口声明格式

[访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2]  {
         常量定义;       
         方法定义;
}

2.代码


/*
    1.类是类,接口是接口,他们是同一层级的概念
    2.接口中没有构造器
    3.接口如何声明 : interface
    4.在JDK1.8之前,接口只有两部分内容
    (1)常量:public static final
    (2)抽象方法: public abstract
    注意:修饰符可以省略不写,IDE会默认补全,但是初学者建议都写上,增加印象
 */
public interface TestInterface {
    //常量
    /*public static final*/ int NUM = 10;

    //抽象方法
    /*public abstract*/ void a();
    /*public abstract*/ void b(int num);
    /*public abstract*/ int c(String name);
}

interface TestInterface02{
    void e();
    void f();
}

/*
    5.类和接口是什么关系? 实现关系: 类实现接口
    6.一旦实现一个接口,那么实现类要重写该接口的所有抽象方法
    7.如果没有重写所有抽象方法,那么这个类可以变成一个抽象类
    8.java只有单继承,但是java有多实现
    一个类继承其他类,但是只能继承一个父类
    但是实现类实现接口的话,可以实现多个接口
    9.写法: 先继承 再实现: extends Person implements TestInterface,TestInterface02
 */

class Student extends Person implements TestInterface,TestInterface02{
    @Override
    public void a() {
        System.out.println("------1");
    }

    @Override
    public void b(int num) {
        System.out.println("------2"+num);
    }

    @Override
    public int c(String name) {
        return 10;
    }

    @Override
    public void e() {
        System.out.println("------3");
    }

    @Override
    public void f() {
        System.out.println("------4");
    }
}


class Test{
    public static void main(String[] args) {
        //接口无法实例化,即不能创建对象
//        TestInterface t = new TestInterface();
        TestInterface02 t = new Student(); // 接口指向实现类---》多态

        //11.接口中常量如何访问
        System.out.println(TestInterface.NUM);
        System.out.println(Student.NUM);

        Student s = new Student();
        System.out.println(s.NUM);
        TestInterface t2 = new Student();
        System.out.println(t2.NUM);
    }
}

3.接口的作用

接口的作用主要是用于定义规则,而实现类负责实现即可;
相较于抽象类不同的地方就在于,他是接口不是类

4.概念分析

继承: 子类对父类的继承
实现: 实现类对接口的实现

举例解说:
“手机” 是不是 “照相机”
继承: 手机 extends 照相机 'is-a’的关系,手机是一个照相机

上面的写法表达,可以感觉到不够好
实现: 手机 implement 照相机 'has-a’的关系, 手机具备照相机的功能

案例: 飞机 , 小鸟 , 风筝
定义一个接口:Flyable【他们都可以实现这个能够飞行的功能,但明显他们不能归为一类,说他们继承自一个飞行类,显然不对,这个得在实践中慢慢领会】

5.多态的应用场合

(1) 父类当做方法的形参,传入具体子类的对象
(2) 父类当做方法的返回值,返回具体子类的对象
(3) 接口当做方法的形参,传入具体实现类的对象
(4) 接口当做方法的返回值,返回具体实现类的对象

6.接口和抽象类的区别

截取百度的简要描述,可以简要理解一下,因为现在大部分都是用1.8之后的版本,会有一定的不同
在这里插入图片描述

JDK1.8之后新增非抽象方法

回顾一下JDK1.8之前,接口只要两部分内容
1.常量: 固定修饰符:public static final
2.抽象方法: 固定修饰符:public abstract

被public default修饰的非抽象方法

  1. default修饰符必须加上否则会报错
  2. 实现类要是想重写接口中的非抽象方法,那么default必须不能加,否则报错
public interface TestInterface18 {//1.8之后的接口
    //常量
    public static final int NUM = 10;
    //抽象方法
    public abstract void a();
    //public default 修饰的非抽象方法
    public default void b(){
        System.out.println("----public default,method---");
    }
}

class  A implements TestInterface18 {

    public void c(){
        //用一下接口b方法
        b();//可以
        //super.b();//不可以,接口不能算是该类的父类
        TestInterface18.super.b();//可以,特殊的接口方法调用方式
    }

    @Override
    public void a() {
        System.out.println("重写了接口a中的抽象方法");
    }

    @Override
    public void b() {
        
    }
}

静态方法

  1. static不可以省略不写
  2. 静态方法不能重写
public interface TestInterface3 {
    //常量:
    public static final int NUM = 10;
    //抽象方法:
    public abstract  void a();
    //public default非抽象方法;
    public default void b(){
        System.out.println("-----TestInterface3---b");
    }
    //静态方法
    public static void c(){
        System.out.println("-----TestInterface3静态方法");
    }
}

class Demo implements TestInterface3{

    @Override
    public void a() {
        System.out.println("重写了a方法");
    }

    public static void c(){
        System.out.println("Demo中的静态方法");
    }
}

class C{
    public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.c();
        Demo.c();
        TestInterface3.c();
    }
}
运行结果:
Demo中的静态方法
Demo中的静态方法
-----TestInterface3静态方法

为什么接口中要加入非抽象方法?

如果接口中只能添加抽象方法,那么改动接口时,对实现类的影响太大,所有实现类都要跟着重写。
现在在接口中加入非抽象方法,对实现类影响不大,想调用就去调用即可。

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