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转载 操作系统ICMP TTL

UNIX 及类 UNIX 操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 255 Compaq Tru64 5.0 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 64 微软 Windows NT/2K操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 128 微软 Windows 95 操作系统 ICMP 回显应答的 TTL 字段值为 32 当然,返回的TTL值是相同的 但有些情况下

2017-03-14 21:38:26 1286

原创 PSobj [11]帮朋友做的建筑作品集封面

封面

2016-07-06 10:02:21 1841

原创 保护古文化遗产海报

帮朋友做的海报 没有更多信息 只有一个主题。。。

2016-05-08 22:20:16 1139

原创 PSobj [9] 这几天补了一下基础知识 放一些练习

蒙版与调色 色阶ctrl+l 调色阶 来凸显人物轮廓  还有头发的抠图部分 用调整边缘来调整前几天参加的选手PS大赛,被选中了! 主要滤镜+加深和减淡工具 制造阴影 抠图就不说了墨点笔刷与蒙版双重曝光快速制作方法: 1.上层风景色,下层人物肖像 (先隐藏上层的风景图层 )2. ctrl+alt+2 选择人物高亮部分,再选中图层面板中的风景图层,并显示 

2016-04-24 22:02:30 740

原创 PSobj [8]GTAV风格

GTAV风~~~

2016-04-18 00:53:27 748

原创 PSobj [7]今天我喜欢的dota2选手发微博征集P图

蒙娜丽HAO

2016-04-16 00:15:48 923

原创 PSobj [6] 调色之复古向

CMYK模式下调出黄色通道和洋红通道,打造复古色调必须用到黄色通道和洋红通道。RGB模式下只有红蓝绿三个通道。

2016-04-14 23:30:07 501

原创 PSobj [5]水特效

日常学习,今天图书馆有比赛被赶出来了Q-Q

2016-04-13 23:21:16 755

原创 PSobj [4]裂痕

画笔工具与投影(柔光)的绘制

2016-04-12 22:17:24 610

原创 PSobj [3] 脱墨喷溅和炫光特效

今天学做的脱墨喷溅特效和炫光特效~~~

2016-04-12 20:31:55 769

原创 PSobj [2] 图片动漫处理 及 速写处理

在网上找的素材图片动漫化处理后主要用到了滤镜1.滤镜库中的干画笔;2.如果图片尺寸过小的话,需要调大尺寸(参考1920*1080),否则下一步的油画滤镜的笔触会过小,漫画朦胧模糊的感觉会少几分。2.油画滤镜中的参数 描边清洁度调高一点 大约在1-2.5即可(视具体情况而定, 这个决定着图像边缘的清晰度,实际操作体会。其他属性可以调到最低,也可以视情况调节

2016-04-11 21:07:39 1087

原创 PSobj [1] 炫光字体

2016-04-10 22:16:00 769

原创 [PS] 没有图层匹配此滤镜 && 我的图层消失了

今天学习PS的时候 连续DELETE 突然发现我的图层不见了!查了下资料,原来是图层过滤的原因。这个红点所在的矩形块就是图层过滤的开关,当红点状态时,就是开启图层过滤的状态。只需要点一下这个红点就可以切换状态了。可以看到现在图层过滤开关处于关闭灰色的状态,这时候图层面板就会显示所有的图层。图层过滤的功能在编辑大量图层的文件时是很方便的,有助于我们快速找到目标

2016-04-10 17:03:10 17911 1

原创 mysql安装配置问题相关

mysql 配置安装中的一些问题及解决方法

2015-12-31 11:57:27 351

空空如也

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