[源码学习]AsyncTask

参考文章:http://weishu.me/2016/01/18/dive-into-asynctask/

AsyncTask的基本特点:
1.是对线程池和Handler的封装;
2.其线程池成员变量是个final static 类型的, 意味着同一个进程内,创建的所有AsyncTask对象共用一个线程池;

3.线程池ThreadPoolExecutor的调度逻辑是:当有新的任务要处理时,先看线程池中的线程数量是否大于 corePoolSize,再看缓冲队列 workQueue 是否满,最后看线程池中的线程数量是否大于 maximumPoolSize。另外,当线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果里面有线程的空闲时间超过了 keepAliveTime,就将其移除线程池;如下图所示:


4.在AsyncTask全部执行完毕之后,进程中还是会常驻corePoolSize个线程;

5.与Api版本有关的区别:

5.1 关于串行并行,在SDK1.5,AsyncTask的execute是串行执行的;SDK1.6--SDK 2.3.2,是并行执行,在Android 3.0以后,如果你使用execute函数直接执行AsyncTask,那么这些任务是串行执行的,但是通过方法executeOnExecutor(Executor exec,Params... params)可以指定执行的方式;

5.2 关于内部的Handler,在Api 16以下,默认的Looper是当前线程的,如果想让onPreExecute和onPostExecute在UI线程执行,最保险的做法就是在主线程里创建AsyncTask;

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