c++学习笔记五

4.6.5 继承同名成员处理方式
        问题:当子类与父类出现同名成员,如何通过子类对象,访问到父类中同名函数?
        》访问子类同名成员 直接访问即可
        》访问父类同名成员 需要加作用域
        》当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
       
        示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//继承中同名成员处理
class Base
{
    public:
    Base()
    {
        m_A = 100;
    }

    void func()
    {
        cout << "Base-func()调用" << endl;
    }

        void func(int a)
        {
                cout << "Base-func(a)调用" << endl;
        }

    int m_A;
};


class Son :public Base
{
    public:
    Son()
    {
        m_A = 200;
    }

        void func()
        {
                cout << "Son-func()调用" << endl;
        }       

    int m_A;
};

void test01()
{
    Son s;
    cout << "Son::m_A = " << s.m_A << endl;
    cout << "Base::m_A = " << s.Base::m_A << endl;
    s.func();
    s.Base::func();
    s.Base::func(10);
}

int main(void)
{
    test01();
   
    system("pause");
    return 0;
}

4.6.6 继承同名静态成员处理方式
        静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致。
       
        示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//继承中同名静态成员处理方式

class Base
{
    public:
    static int m_A;

    static void func()
    {
        cout << "Base - static func()调用" << endl;
    }
};

//静态成员只能类外初始化
int Base::m_A = 100;

class Son : public Base
{
    public:
    static int m_A;

        static void func()
        {
                cout << "Son - static func()调用" << endl;
        }
};
int Son::m_A = 200;

void test01()
{
    //静态成员访问方式有两种:1、通过对象访问
    cout << "通过对象访问:" << endl;
    Son s;
    cout << "Son::m_A = " << s.m_A << endl;
    cout << "Base::m_A = " << s.Base::m_A << endl;

    //通过类名访问
    cout << "通过类名访问:" << endl;
    cout << "Son::m_A = " << Son::m_A << endl;
    cout << "Base::m_A = " << Son::Base::m_A << endl;

    //同名静态成员函数
    cout << "通过对象访问:" << endl;
    s.func();
    s.Base::func();
    cout << "通过类名访问:" << endl;
    Son::func();
    Son::Base::func();
}



int main(void)
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

4.6.7 多继承语法
        c++允许一个类继承多个类
        语法:class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2 ...
        多继承可能会引发父类中同名成员出现,需要加作用域区分
        实际开发中不建议用多继承
       
        示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//多继承语法

class Base1
{
    public:
    Base1()
    {
        m_A = 100;
    }
    int m_A;
};

class Base2
{
    public:
    Base2()
    {
        m_A = 200;
    }

    int m_A;
};

class Son :public Base1, public Base2
{
    public:
    Son()
    {
        m_C = 300;
    }

    int m_C;
};

void test01()
{
    Son s;
    cout << "Sizeof(Son) = " << sizeof(s) << endl;

    cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
    cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;

}

int main(void)
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

4.6.8 菱形继承
        菱形继承的概念:
        两个派生类继承同一个基类
        又有某个类同时继承这两个派生类
        这种继承称为菱形继承,或者称钻石继承。
       
        示例

#include <iostream>
using namespace std;
//菱形继承
//此时父类变成虚基类
class Animal
{
    public:

    int m_Age;

};

//利用虚继承(在继承之前加上关键字virtual) 解决菱形继承的问题
class Sheep : virtual public Animal
{

};

class Tuo : virtual public Animal
{

};

class SheepTuo : public Sheep, public Tuo
{   

};

void test01()
{
        SheepTuo st;
        st.Sheep::m_Age = 18;
    st.Tuo::m_Age = 28;
    //当菱形继承时,两个父类拥有相同数据,需要加作用域区分
    cout << "Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
    cout << "Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
    cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;

    //这份数据只要有一份就可以了,菱形继承导致数据有两个,浪费资源
}

int main(void)
{
    test01();
   
    system("pause");
    return 0;
}

4.7 多态
4.7.1 多态的基本概念
        多态是c++面向对象的三大特性之一
        多态分为两类:
        》静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
        》动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
       
        静态多态和动态多态的区别:
        》静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
        》动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
       
        示例:


#include <iostream>
using namespace std;
//多态

//动物类
class Animal
{
    public:
    virtual void speak() //虚函数
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
};

//猫类
class Cat : public Animal
{
    public:
    void speak() //重写父类虚函数
    {
        cout << "小猫在说话" << endl;
    }
};

//狗类
class Dog :public Animal
{
    public:
    void speak() //重写父类虚函数
    {
        cout << "小狗在说话" << endl;
    }
};

/*执行说话的函数 地址早绑定,编译阶段就确定了函数的地址
  如果想执行让猫、狗说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段绑定,地址晚绑定

  动态多态满足条件:
  1、有继承关系
  2、子类要重写父类的虚函数
     函数返回值类型 函数名 参数列表完全相同,称为重写

  动态多态的使用
  父类的指针或引用指向子类的对象。
  
*/
void doSpeak(Animal &animal)
{
    animal.speak();
}

void test01()
{
    Cat cat;
    doSpeak(cat);
    Dog dog;
    doSpeak(dog);
}

int main(void)
{
    test01();
   
    system("pause");
    return 0;
}

多态计算器示例

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calculator
{
    public:
    int getResult(string oper)
    {
        if (oper == "+")
        {
            return m_Num1 + m_Num2;
        }
        else if (oper == "-")
        {
            return m_Num1 - m_Num2;
        }
        else if (oper == "*")
        {
            return m_Num1 * m_Num2;
        }
        else if (oper == "/")
        {
            return m_Num1 / m_Num2;
        }

        /*
           如果想扩展新的功能,需求修改源码,
           在开发中,提但是开闭原则
           开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
        */

    }

    int m_Num1; //操作数1
    int m_Num2; //操作数2
};

void test01()
{
    Calculator c;
    c.m_Num1 = 10;
    c.m_Num2 = 20;

    cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
    cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
    cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
    cout << c.m_Num1 << " / " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("/") << endl;
}

//利用多态实现
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
    public:

    virtual int getResult()
    {
        return 0;
    }

    int m_Num1;
    int m_Num2;
};

//加法计算器类
class AddCalculator : public AbstractCalculator
{
    public:

    int getResult()
    {
        return m_Num1 + m_Num2;
    }
};

//减法计算器类
class SubCalculator : public AbstractCalculator
{
        public:

        int getResult()
        {
                return m_Num1 - m_Num2;
        }
};

//乘法
class MulCalculator : public AbstractCalculator
{
        public:

        int getResult()
        {
                return m_Num1 * m_Num2;
        }
};

void test02()
{
    //父类指针指向子类对象
    //加法运算
    AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
    abc->m_Num1 = 10;
    abc->m_Num2 = 10;
    cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
    //new 用完后销毁
    delete abc;

    AbstractCalculator *ac = new SubCalculator;
    ac->m_Num1 = 50;
    ac->m_Num2 = 30;
        cout << ac->m_Num1 << " - " << ac->m_Num2 << " = " << ac->getResult() << endl;
        //new 用完后销毁
        delete ac;

        AbstractCalculator *ab = new MulCalculator;
        ab->m_Num1 = 50;
        ab->m_Num2 = 30;
        cout << ab->m_Num1 << " * " << ab->m_Num2 << " = " << ab->getResult() << endl;
        //new 用完后销毁
        delete ab;
}


int main(void)
{
    test02();
   
    system("pause");
    return 0;
}

4.7.3 纯虚函数和抽象类
        在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。
       
        纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
        当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类。
       
        抽象类特点:
        》无法实例化对象
        》子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
       
        示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//纯虚函数和抽象类

class Base
{
    public:
    //纯虚函数,这个类也称为抽象类
   
    virtual void func() = 0;
};

class Son : public Base
{
    public:
    void func()
    {
        cout << "Son子类重写了Base父类纯虚函数" << endl;
    }
   
};


void test01()
{
    // Base b; //抽象类无法实例化对象
    Son s;
    s.func();
}

int main(void)
{
    test01();
   
    system("pause");
    return 0;
}

        多态示例二:

//多态案例2:饮品
#include <iostream>
using namespace std;

class AbstractDrinking
{
    public:
    //煮水
    virtual void Boil() = 0;

    //冲泡
    virtual void Brew() = 0;

    //倒入杯中
    virtual void PourInCup() = 0;

    //加入辅料
    virtual void PourSomeThing() = 0;

    //制作饮品
    void makeDrink()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourInCup();
        PourSomeThing();
    }
};

//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
        public:
        //煮水
    virtual void Boil()
    {
        cout << "煮水" << endl;
    }

        //冲泡
    virtual void Brew()
    {
        cout << "冲泡咖啡" << endl;
    }

        //倒入杯中
    virtual void PourInCup()
    {
        cout << "倒入杯中" << endl;
    }

        //加入辅料
    virtual void PourSomeThing()
    {
        cout << "加入糖和牛奶" << endl;
    }
};

//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
        public:
        //煮水
        virtual void Boil()
        {
                cout << "煮矿泉水" << endl;
        }

        //冲泡
        virtual void Brew()
        {
                cout << "冲泡茶叶" << endl;
        }

        //倒入杯中
        virtual void PourInCup()
        {
                cout << "倒入杯中" << endl;
        }

        //加入辅料
        virtual void PourSomeThing()
        {
                cout << "加入柠檬" << endl;
        }
};

//制作函数
void doWork(AbstractDrinking *abs)
{
    abs->makeDrink();
    delete abs; //用完释放
}

void test01()
{
    //制作咖啡
    doWork(new Coffee);

    cout << "=============================" << endl;
    //制作茶叶
    doWork(new Tea);
}

int main(void)
{
    test01();
   
    system("pause");
    return 0;
}

4.7.5 虚析构和纯虚析构
        多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
        解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
       
        虚析构和纯虚析构共性:
        》可以解决父类指针释放子类对象
        》都需要有具体的函数实现
        虚析构和纯虚析构区别:
        》如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
       
        虚析构语法:
        virtual ~类名(){}
       
        纯虚析构语法:
        virtual ~类名() = 0;
        类外实现:
        类名::~类名()
        {
        }
       
        示例:

//虚析构和纯虚析构
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Animal
{
    public:
    Animal()
    {
        cout << "Animal构造函数调用。" << endl;
    }

    //利用虚析构可以解决父类指针释放子类对象不干净的问题
    /* 虚析构和纯虚析构有一个即可
    virtual ~Animal()
    {
        cout << "Animal构析函数调用。" << endl;
    }
    */
    /*纯虚析构需要声明,也需要实现,有纯虚析构,
      这个类也成为抽象类 */
    virtual ~Animal() = 0;

    //纯虚函数
    virtual void speak() = 0;
};

//纯虚析构需要声明,也需要实现
Animal::~Animal()
{
    cout << "Animal纯虚构析函数调用。" << endl;
}

class Cat :public Animal
{
    public:
    Cat(string name)
    {
        cout << "Cat构造函数调用。" << endl;
        m_Name = new string(name);
    }

    ~Cat()
    {
        if (m_Name != NULL)
        {
            cout << "Cat析构函数调用。" << endl;
            delete m_Name;
            m_Name = NULL;
        }
    }

    virtual void speak()
    {
        cout << *m_Name << "小猫在说话" << endl;
    }

    string *m_Name;

};

void test01()
{
    Animal *animal = new Cat("汤姆");
    animal->speak();
    //父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,如果子类中有堆区属性,出现内存泄漏
    delete animal;
}

int main(void)
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

类的多态案例三:

//多态案例三:电脑组装
#include <iostream>
using namespace std;

//抽象CPU类
class CPU
{
    public:
    //抽象的计算函数
    virtual void calculate() = 0;
};

//抽象显卡类
class VideoCard
{
        public:
        //抽象的显示函数
    virtual void display() = 0;
};

//抽象内存类
class Memory
{
        public:
        //抽象的存储函数
    virtual void storage() = 0;
};

//电脑类
class Computer
{
    public:
    Computer(CPU *cpu, VideoCard *vc, Memory *mem)
    {
        m_cpu = cpu;
        m_mem = mem;
        m_vc = vc;
    }

    //提供析构函数,释放3个电脑零件
    ~Computer()
    {
        if (m_cpu != NULL)
        {
            delete m_cpu;
            m_cpu = NULL;
        }
        if (m_mem != NULL)
        {
            delete m_mem;
            m_mem = NULL;
        }
        if (m_vc != NULL)
        {
            delete m_vc;
            m_vc = NULL;
        }
    }

    //提供工作的函数
    void work()
    {
        m_cpu->calculate();
        m_vc->display();
        m_mem->storage();
    }

    private:

    CPU *m_cpu;         //CPU的零件指针
    VideoCard *m_vc;    //显卡零件指针
    Memory *m_mem;      //内存条零件指针
};

//具体厂商
//Intel
class IntelCPU :public CPU
{
    public:
    virtual void calculate()
    {
        cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
    }
};

class IntelVideoCard :public VideoCard
{
        public:
        virtual void display()
        {
                cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
        }
};

class IntelMemory :public Memory
{
        public:
        virtual void storage()
        {
                cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
        }
};

//华为
class HWCPU :public CPU
{
        public:
        virtual void calculate()
        {
                cout << "华为的CPU开始计算了!" << endl;
        }
};

class HWVideoCard :public VideoCard
{
        public:
        virtual void display()
        {
                cout << "华为的显卡开始显示了!" << endl;
        }
};

class HWMemory :public Memory
{
        public:
        virtual void storage()
        {
                cout << "华为的内存条开始存储了!" << endl;
        }
};


void test01()
{
    //第一台电脑零件
    CPU *intelCpu = new IntelCPU;
    VideoCard *intelCar = new IntelVideoCard;
    Memory *intelMem = new IntelMemory;

    cout << endl << "======== 第一台电脑开始工作 =========" << endl;
    //创建第一台电脑
    Computer *computer1 = new Computer(intelCpu, intelCar, intelMem);
    computer1->work();
    delete computer1; //工作完释放

    cout << endl << "======== 第二台电脑开始工作 =========" << endl;

        //第二台电脑零件
        CPU *hwCpu = new HWCPU;
        VideoCard *hwCar = new HWVideoCard;
        Memory *hwMem = new HWMemory;

        //创建第二台电脑
        Computer *computer2 = new Computer(hwCpu, hwCar, hwMem);
        computer2->work();
        delete computer2; //工作完释放
       
    cout << endl << "======== 第三台电脑开始工作 =========" << endl;
        //创建第三台电脑
        Computer *computer3 = new Computer(new HWCPU, new IntelVideoCard, new HWMemory);
        computer3->work();
        delete computer3; //工作完释放
    cout << endl << "======================================" << endl;
}

int main(void)
{
    test01();
   
    system("pause");
    return 0;
}

5 文件操作
        程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
        通过文件可以将数据持久化
        c++中对文件操作需要包含头文件<fstream>
       
        文件类型分为两种:
        》文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
        》二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接看懂
       
        操作文件的三大类:
        》ofstream: 写操作
        》ifstream: 读操作
        》fstream:  读写操作
       
5.1 文本文件
5.1.1 写文件 步骤如下
        》包含头文件 #include <fstream>
        》创建流对象 ofstream ofs;
        》打开文件 ofs.open("文件路径", 打开方式);
        》写数据 ofs << "写入的数据";
        》关闭文件: ofs.close();
       
        文件打开方式           解释
        ios::in              为读文件而打开文件
        ios:ut             为写文件而打开文件
        ios::ate             初始位置:文件尾
        ios::app             追加方式写文件
        ios::trunc           如果文件存在先删除,再创建
        ios::binary          二进制方式
        文件打开方式可以配合使用,利用 | 操作符
        例如:用二进制文件读写文件 ios:ut | ios::binary
       
5.1.2 读文件步骤
        》包含头文件:     #include <fstream>
        》创建文件流对象: ifstream ifs;
        》打开文件并判断是否成功:ifs.open("文件路径",打开方式);
        》读取数据
                四种方式读取:               
        》关闭文件
       
        读写文本文件示例

//文本文件写文件
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;

//写文件
void test01()
{
    ofstream ofs;
    ofs.open("test.txt", ios::out);
    ofs << "  咏梅  " << endl;
    ofs << "墙角数枝梅," << endl;
    ofs << "凌寒独自开。" << endl;
    ofs << "遥知不是雪," << endl;
    ofs << "为有暗香来。" << endl;

    ofs.close();
}

//读文件
void test02()
{
    ifstream ifs;
    ifs.open("test.txt", ios::in);
    if (! ifs.is_open() )
    {
        cout << "文件打开失败!" << endl;
        return;
    }

    /*第一种读取方式
    char buf[1024] = {0};
    while ( ifs >> buf )
    {
        cout << buf << endl;
    }
    */

    /*第二种读取方式
    char buf[1024] = {0};
    while ( ifs.getline(buf, sizeof(buf)) )
    {
        cout << buf << endl;
    }
    */

    //第三种方式
    string buf;
    while ( getline(ifs, buf) )
    {
        cout << buf << endl;
    }
   

    /*第四种方法
    char c;
    while ( (c = ifs.get()) != EOF )
    {
        cout << c;
    }
    */
    ifs.close();
}

int main(void)
{
    //test01();
    test02();
   
    system("pause");
    return 0;
}

5.2 二进制文件       
        以二进制的方式对文件进行读写操作
        打开方式要指定为 ios::binary

5.2.1 写文件
        二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数 write
        函数原型:ostream &write(const char *buffer, int len);
        参数说明:字符指针buffer指向内存中一段存储空间,len是读写的字节数
       
5.2.2 读文件
        二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
        函数原型:istream &read(char *buffer, int len);
        参数说明:字符指针buffer指向内存中一段存储空间,len是读写的字节数
       
        二进制读写文件示例:

//二进制文件读写
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
    public:
    char m_Nmae[64]; //姓名
    int m_Age;       //年龄  
};

//写文件
void test01()
{
    ofstream ofs;
    ofs.open("test.txt", ios::out | ios::binary);

    Person p = {"张三", 18};
    ofs.write((const char *)&p, sizeof(Person));
   
    ofs.close();
}

//读文件
void test02()
{
    ifstream ifs("test.txt", ios::in | ios::binary);
    if (!(ifs.is_open()))
    {
        cout << "文件打开失败!" << endl;
        return;
    }

    Person p1;

    ifs.read(( char * ) &p1, sizeof(p1));
    cout << "姓名: " << p1.m_Nmae << endl;
    cout << "年龄:" << p1.m_Age << endl;


    ifs.close();
}

int main(void)
{
    //test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

 

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