C++提高编程
本阶段主要针对c++泛型编程和STL技术做详细讲解
1.模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
》模板不可以直接使用,它只是一个框架
》模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板
c++另一种编程思想称为泛型编程,主要复用的技术就是模板
c++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template -- 声明创建模板
typename -- 表明其后面的符号是一数据类型,可以用class代替
T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
//函数模板
#include <iostream>
using namespace std;
//交换两个整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = a;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//两种方式使用函数模板 1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 1.2;
//swapDouble(c, d);
//2.显式指定类型
mySwap<double>(c, d);
cout << "c= " << c << endl;
cout << "d= " << d << endl;
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
》函数模板复用关键字 template
》使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显式指定类型
》模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
》自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
》模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
/*
函数模板使用注意事项:
1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
*/
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T>
void func()
{
cout << "func 调用" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap(a, b);
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
char c = 'c';
// mySwap(a, c); 推导不出一致的T类型,a 和 c 类型不一致
// func();报错,没有确定T的类型
func<int>(); //必须确定T的数据类型
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
》使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
》利用函数模板封装一个排序函数,可以对不同数据类型数组进行排序
》排序规则从大到小,排序算法为选择排序
》分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
//实现通用的对数组排序的函数
//用选择排序法从大到小排序
#include <iostream>
using namespace std;
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//通用排序函数
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素值才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if ( max != i )
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for ( int i = 0; i < len; i++ )
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badfimwr";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort(charArr, len);
printArray(charArr, len);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = {5,9,3,1,7,4,8,12};
int len = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
mySort(intArr, len);
printArray(intArr, len);
}
int main(void)
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
》普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
》函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
总结:建议使用显式指定类型的方式,调用函数模板,因为自己可以确定通用类型T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
》如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
》可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
》函数模板也可以发生重载
》如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
总结:既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现二义性
示例:
//普通函数与函数模板调用规则
#include <iostream>
using namespace std;
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是模板" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用的是重载的模板" << endl;
}
void test()
{
int a = 10, b = 20;
myPrint(a, b);
//通过空模板参数列表,强制调用模板
myPrint<>(a, b);
myPrint<>(a, b, 100);
//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'c';
char c2 = 'd';
myPrint(c1, c2);
}
int main(void)
{
test();
system("pause");
return 0;
}
1.2.6 模板的局限性
为了解决局限性,提供模板的重载,可以为特定类型提供具体化的模板
总结:
》利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
》学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板。
示例:
//模板的局限性,有些特定的数据类型,需要用具体化的方式做特殊的实现
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本来实现代码,具体化会优先调用
template<> bool myCompare(Person &a, Person &b)
{
if (a.m_Name == b.m_Name && a.m_Age == b.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test()
{
int a = 10, b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("小九九", 10);
Person p2("小九九", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if ( ret )
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main(void)
{
test();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
》建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一相虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
类
解释:
template -- 声明创建模板
typename -- 表明其后面的符号是一数据类型,可以用class代替
T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板。
示例:
//类模板
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << endl;
cout << "年龄: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("孙五", 99);
p1.showPerson();
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}