设计模式-如何学习

熟悉UML关系图

泛化:可以简单的理解为继承关系;
实现:一般是接口和实现类之间的关系;
关联:一种拥有关系,比如老师类中有学生列表,那么老师类和学生类就是拥有关系;
聚合:整体与部分的关系,但是整体和部分是可以分离而独立存在的,如汽车类和轮胎类;
组合:整体与部分的关系,但是二者不可分离,分离了就没有意义了,例如,公司类和部门类,没有公司就没有部门;
依赖:一种使用关系,例如创建 A 类必须要有 B 类

了解设计模式分类

设计模式常用的共有23种,总体来说可以分为三大类:

创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)和行为型模式(Behavioral Patterns)

分类包含说明
创建型模式工厂模式
抽象工厂模式 
单例模式
建造者模式
原型模式
关注于对象的创建,同时隐藏创建逻辑
结构型模式适配器模式
过滤器模式
装饰模式
享元模式
代理模式
外观模式
组合模式
桥接模式
关注类和对象之间的组合
行为型模式责任链模式
命令模式
中介者模式
观察者模式
状态模式
策略模式
模板模式
空对象模式
备忘录模式
迭代器模式
解释器模式
访问者模式
关注对象之间的通信

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值