右边宽度固定,左边宽度自适应

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>无标题文档</title>
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// <![CDATA[
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var i,t='',el = document.getElementById(name);
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<H1>Head</H1></DIV>
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<DIV id=sideleft>
<H2>sideleft</H2>
<P>要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </P>
<P>像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个 h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3 代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </P>
<P>采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </P>
<P>也许你想你的网站以某种特定的方式显示,但是你的用户想看到的可能不一样。任何强加于用户的东西都不利于易用性,从而对网站的成功造成损害。 </P></DIV>
<DIV id=sideright>
<H2>sideright</H2>
<P><A href="javascript:toggleContent('sideleft',1)">默认长度</A>  <A href="javascript:toggleContent('sideleft',2)">加长页面</A></P>
<P>要从固定的、基于像素的设计方法转到弹性的、相对的设计方法并不容易。但是如果恰当利用,就可以成为增强亲和力和易用性的一个自然选择,同时又无须做出设计上的牺牲。 </P>
<P>像素是计算机屏幕上的不可缩放的点,而一个 h3 就是一个字大小的方块。由于字体大小的变化, h3 代表用户喜欢的文字大小的相对单位。 </P>
<P>采用印刷式的固定设计方案或许要容易些,因为如果尺寸不变,则考虑的东西就相对较少。可是如果采用弹性的设计方法,就可以充分利用电脑的显示器和浏览器。 </P></DIV></DIV>
<DIV id=footer>
<ADDRESS>Footer </ADDRESS>
<P>测试</P></DIV>
</body>
</html>

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