Eclipse 提供了一套多线程类库(包括 Job 等)极大的方便了开发人员对多线程程序的处理。本文通过对 Eclipse 内核代码的研究,分析 Eclipse 多线程库的内部实现机制,特别是其内部线程池的实现方式,Job 的调度,线程同步机制等。读者通过阅读本文,可以深入了解 Eclipse 多线程机制,同时加深对 Java 线程的理解。这对于我们设计多任务系统,以及解决多线程问题将大有帮助。
简介
Eclipse 提供了一套多线程类库(包括 Job 等)极大的方便了开发人员对多线程程序的处理。本文通过对 Eclipse 内核代码的研究,分析 Eclipse 多线程库的内部实现机制,特别是其内部线程池的实现方式,Job 的调度,线程同步机制等。读者通过阅读本文,可以深入了解 Eclipse 多线程机制,同时加深对 Java 线程的理解。这对于我们设计多任务系统,以及解决多线程问题将大有帮助。建议读者在阅读本文前,先阅读本文作者的另一篇文章“ Eclipse 客户端程序中多线程的使用”( http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-eclipse-multithrd/)对您理解本文大有裨益。
文章的组织结构如下:
- Jobs 的框架
- 并发模型-线程池机制
- 并发模型- Job 的调度
- 并发模型-线程同步机制
- 小结
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Jobs 的框架
Eclipse 在 org.eclipse.core.runtime.osgi 运行时插件里提供了 Jobs API 。 Jobs API 被广泛的应用到 Eclipse 平台中,用户所开发的 eclipse 插件里。 Job 是 Eclipse 运行时重要的组成部分(基于 equinox 的 OSGi 框架则是 Eclipse 运行时的最重要的组成部分)。 Job 可以理解成被平台调用异步运行的代码块。 Job 可以异步的执行,多个 Jobs 可以并发执行。那么读者会问了?为什么 eclipse 平台要提供这样的 API 出来,为什么不直接使用 java.lang.Thread 呢?
原因有以下几点:
1)性能更好:通过使用线程池实现了线程共享,减少了创建和销毁线程的开销,提高了性能。
2)交互响应信息:Job 提供了一个框架,开发人员使用 Job 很容易实现与用户的交互,例如允许用户取消 Job 的执行或者显示 Job 。
3)调度的灵活性:可以马上运行一个 Job,可以稍后运行一个 Job, 还可以反复的运行一个 Job
4)Job 的监听机制:Job 监听器监听 Job 的状态信息,比如,知道一个 Job 何时开始运行以及何时结束运行等。
5)优先级及互斥的灵活应用:Job 提供了多种方式来控制 Job 的调度,开发者可以设定 Job 的优先级(读者应注意这一点&