Win32编程点滴3 - 简单ActiveX控件的使用

文字来源:http://www.cnblogs.com/Greatest/archive/2009/09/03/1559533.html

虽然这里一片的.net气氛,到处充斥着像MVC、WPF、WorkFlow、LINQ等各种niubility的术语。但我们使用的Windows还是由COM技术主宰着;我们在选择日常使用的软件时,也会避免使用.net开发的软件。即便是.net的桌面程序,也会经常使用ActiveX控件。这篇文章就让我们用最原始的方式来使用ActiveX,不使用任何MFC,ATL等框架,也不使用编译器提供的#import之类的指令,也不使用任何ide提供的向导。

像OLE、ActiveX等COM的术语,即便是微软也说不清它们的关系,所以下面说的我也这样模棱两可下去,只要明白意思即可。

首先,要了解一下的是ActiveX技术是为了做“嵌入”这样的功能而诞生的,比如:在Word中插入一张Bitmap图片,双击此图片,Word会调用画笔程序的功能来编辑图片,整个Word的菜单栏也会变成画笔程序的菜单栏。所以,ActiveX控件相当的复杂,有着几十个相关的接口。简单的说来,ActiveX控件的父窗口被称为“容器”,所以作为ActiveX控件的使用者来说,要实现的接口基本上都是IOleXXXXContainer或IOleXXXXSite之类的;而ActiveX则实现了IOleXXXXObject等接口。在这些接口中,大多有“InPlace”这个术语,指的是“InPlace edit”,也就是Word通过双击图片调用画笔编辑图片就称为“InPlace edit”(仅仅了解一下,和这篇文章说的使用AcitveX控件无关)。

在这样一篇文章中,我并不想讲很多COM或者AcitveX的知识,只是讲使用ActiveX所必须涉及的接口,然后你就可以去查MSDN中的其他一些可选的接口来一步步对这个ActiveX加强控制。

作为一个最简单的程序,我们需要实现的接口有:IOleClientSiteIOleInPlaceSite。使用到的AcitveX提供的接口有:IOleObjectIOleInPlaceObject。创建ActiveX控件的步骤:

  1. 创建一个类,实现IOleClientSiteIOleInPlaceSite
  2. 使用CoCreateInstance创建相应ActiveX控件的实例,并获取它的IOleObject接口指针。
  3. 调用IOleObject::SetClientSite传入第一步中的类的指针。
  4. 调用IOleObject::DoVerb完成ActiveX控件的创建。
  5. 之后,可以调用ActiveX控件的IOleInPlaceObject::SetObjectRects调整控件的大小和位置。

根据以上步骤,创建如下函数:

HRESULT CreateAxControl(HWND hWnd,const wchar_t * ProgId,IUnknown ** ppControlUnknown,IUnknown ** ppContainerUnknown);

第一个参数hWnd是父窗口句柄。ProgId是ActiveX控件的ProgId,因为我们不使用编译器的#import,一般不知道所要创建控件的CLSID。ppControlUnknown是用来返回ActiveX控件的IUnknown指针。ppContainerUnknown是用来返回用来代表父窗口的IUnknown指针。

代码如下(这里的代码去除了出错的处理):

复制代码
HRESULT CreateAxControl(HWND hWnd,const wchar_t * ProgId,IUnknown ** ppControlUnknown,IUnknown ** ppContainerUnknown)
{
    HRESULT hr;
    CLSID cls;
    IOleObject * pObject = NULL;
    CControlContainer * pContainer = NULL;
    
    //通过ProgId得到CLSID
    CLSIDFromProgID(ProgId,&cls);
    
    //创建ActiveX控件的对象,顺便得到IOleObject指针
    CoCreateInstance(cls,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER|CLSCTX_INPROC_HANDLER|CLSCTX_LOCAL_SERVER,
        IID_IOleObject,(void**)&pObject);
    
    //CControlContainer是实现了IOleClientSite和IOleInPlaceSite接口的类
    pContainer = new CControlContainer(hWnd);
    
    //调用IOleObject::SetClientSite,传入容器指针
    pObject->SetClientSite(pContainer);
    
    //调用IOleObject::DoVerb,显示控件
    pObject->DoVerb(OLEIVERB_SHOW,0,pContainer,0,hWnd,0);
    
    //一些返回的参数
    pObject->QueryInterface(IID_IUnknown,(void**)ppControlUnknown);
    pContainer->QueryInterface(IID_IUnknown,(void**)ppContainerUnknown);

    if (pObject) pObject->Release();
    if (pContainer) pContainer->Release();
    return S_OK;
}
复制代码

CControlContainer类的实现非常简单,基本上IOleClientSite和IOleInPlaceSite接口大部分的方法都只要简单的返回S_OK或E_NOTIMPLE即可。唯一需要实现的是IUnknown的方法,还有IOleWindow接口(IOleInPlaceSite继承于IOleWindow)的GetWindow(返回父窗口的句柄)。代码如下:

复制代码
class CControlContainer:public IOleClientSite,public IOleInPlaceSite
{
    HWND m_hWnd;
    ULONG m_refCnt;
public:
    CControlContainer(HWND hWnd)
    {
        m_hWnd = hWnd;
        m_refCnt = 1;
    }
    ~CControlContainer()
    {
    }
    .... IUnknown的实现
    //IOleControlSite
    STDMETHOD(SaveObject())
    {
        return E_NOTIMPL;
    }
    STDMETHOD(GetMoniker(DWORD,DWORD,IMoniker**))
    {
        return E_NOTIMPL;
    }
    STDMETHOD(GetContainer(IOleContainer **ppContainer))
    {
        return E_NOINTERFACE;
    }
    STDMETHOD(ShowObject())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(OnShowWindow(BOOL bShow))
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(RequestNewObjectLayout())
    {
        return E_NOTIMPL;
    }
    //IOleWindow
    STDMETHOD(GetWindow(HWND * pHwnd))
    {
        *pHwnd = m_hWnd;
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(ContextSensitiveHelp(BOOL bEnterMode))
    {
        return S_OK;
    }
    //IOleInPlaceSite
    STDMETHOD(CanInPlaceActivate())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(OnInPlaceActivate())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(OnUIActivate())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(GetWindowContext(/* [out] */ IOleInPlaceFrame **ppFrame,
        /* [out] */ IOleInPlaceUIWindow **ppDoc,
        /* [out] */ LPRECT lprcPosRect,
        /* [out] */ LPRECT lprcClipRect,
        /* [out][in] */ LPOLEINPLACEFRAMEINFO lpFrameInfo))
    {
        return E_NOTIMPL;
    }
    STDMETHOD(Scroll(SIZE scrollSize))
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(OnUIDeactivate(BOOL bUndoable))
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(OnInPlaceDeactivate())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(DiscardUndoState())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(DeactivateAndUndo())
    {
        return S_OK;
    }
    STDMETHOD(OnPosRectChange(LPCRECT lprcPosRect))
    {
        return S_OK;
    }
};
复制代码

接下来,在父窗口的窗口过程中,调用上面实现的函数,创建一个Flash控件:

复制代码
IUnknown * g_pControl = NULL;//控件的指针
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    ....
    switch(message)
    {
    case WM_CREATE:
        //Flash控件
        hr = CreateAxControl(hWnd,L"ShockwaveFlash.ShockwaveFlash",&pControl,&pContainer);
        if (SUCCESSED(hr))
        {
            VARIANT src;
            src.vt = VT_BSTR;
            src.bstrVal = SysAllocString(L"http://www.google.com/intl/en_ALL/images/logo.gif");
            DispSetProperty(pControl,L"movie",&src);//这个函数的实现,请下载源代码
        }
        break;
    case WM_SIZE:
        {   
            //调整控件的大小            
            RECT rcClient;
            GetClientRect(hWnd,&rcClient);
            IOleInPlaceObject * pInPlaceObject;
            if (g_pControl && 
                SUCCEEDED(g_pControl->QueryInterface(IID_IOleInPlaceObject,(void**)&pInPlaceObject)))
            {
                pInPlaceObject->SetObjectRects(&rcClient,&rcClient);
                pInPlaceObject->Release();
            }
        }
        break;
    }
    ....
}
复制代码

下载源代码

在下一篇,可能会写如何响应ActiveX的Dispatch事件。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值