对界面编程一些感想

大多数开发者刚学编程时,一般是从比较简单的示例代码开始,运行出来一般是很基本的Windows界面,那时候对漂亮的程序界面都是充满好奇,心里想着他们是怎样实现的呢?就是这份好奇,让不少人升起对界面编程的兴趣。

在论坛里面看到不少大牛发布自己的界面作品,有仿IM软件的,仿播放器的,有使用DirectUI技术,效果非常不错。非常欣赏他们的共享精神。大多数朋友看到这样的界面库在羡慕的同时,一定迫不及待的把源码下载下来。

可是我想估计90%以上的人会稍微看一下就放到一边了,除了少数有心人会去细细研究一番,为什么会这样呢?

我也曾经对界面编程非常感兴趣,热衷于各种自绘技术。也自绘过不少控件,对话框,button,组合框,列表框,并且也基于CBT钩子开发过界面库。一路走来,仔细反思下得到以下心得写出来与大家探讨以下:
1.界面开发学习还是有一些难度的,首先不同的控件需要处理不同的消息。要绘出特效也不是那么容易,比如实现算法。即使实现了还要考虑效率,比如刷新时防止闪烁。
2.某些特效,比如玻璃效果,渐变等,其实都是花哨而不实用的。其实大部分时候使用贴图就可以了,各种特效可以借助PS去实现,这样一样可以实现很炫的界面。
3.界面库代码可重用性非常差,比如在网上找的一份自绘控件类,要用到自己的项目中,不改动基本是不行的。如果可能需要替换背景图片,改变边框颜色。如果对控件自绘不熟的的话,改起来了是很麻烦的。如果要做一个管理系统,用一份仿QQ的或者仿播放器的界面代码区改,估计改动会非常大,而且还要在对界面库代码非常熟悉的情况下修改。
4.由于软件界面千变万化,没有两款软件对界面的需求是一样的,因为功能需求不同,对界面的需求自然不同。C++作为静态语言,实在是不适合做界面,这就造成目前大部分C++开发软件的软件三四成以上的代码都有界面相关的,试想一下,如果软件不需要界面,谁还会去用MFC。每开发一款新软件,程序里面都充满重复的界面代码,看着都烦。

那么做界面的出路在哪儿呢?怎样让开发者可以专注软件逻辑开发,而不用考虑界面呢.我一直在考虑开发出一款容易使用,可以灵活配置以满足各种需求界面库,但是要实现各种功能,复杂度将达到个人无法控制的程度。

后来对Web开发比较感兴趣,开始做网页的时候,恍然大悟,这不就是开发者一直追求的界面与逻辑完全分离吗?
在Web开发中:
HTML描述界面主体框架,CSS描述界面元素的样式(比如元素字体,背景图片,前景色,背景色),Javascript描述元素动态行为,比如单击事件响应。
HTML和CSS都是脚本,Javascript是解释型语言,修改非常方便,刷新一下网页效果就出来了,不像C++程序需要重新编译。
HTML,CSS和Javascript组合基本可以实现满足任何需求的界面。

加上现在移动开发越来越火,可以看出以后软件开发的大势所趋:
1.使用BS构架代替CS构架,大部分软件都可以使用MVC模型,所有转过去基本没有问题。
2.使用脚本加动态语言描述界面,比如微软的WIN8开发使用HTML5加CSS3开发界面。

所以我认为如果不是特别感兴趣,根本没有必要把太多的时间花在界面编程上,更没有必要去实现某个特效,如果开发中真的需要改变界面,贴图就好。如果想着去开发一款界面库,你的工作到头来很可能会是徒劳。

大家还是把精力放在逻辑功能上,或者学习新的编程语言,学习的同时与自己已学的语言多做体会比较,你会觉得这样收获会更大。
一家之言,欢迎大家批评指正。
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