理解
CALayer的“Animatable”属性的设置都应该属于某一个CATransaction事务,CATransaction的作用是保证多个“Animatable”的变化同时进行。也就是说CALayer的属性修改需要依赖CATransaction。
CATransaction 事务类,可以对多个layer的属性同时进行修改.它分隐式事务,和显式事务.[隐式]在某次RunLoop中设置了一个“Animatable”属性,如果当前没有设置事务,则会自动创建一个CATransaction,并在当前线程的下一个RunLoop中commit这个CATransaction。
[显式]就是直接调用CATransaction的[CATransaction begin],[CATransaction commit]等相关方法。比如我们不希望self.subLayer.position = CGPointMake(100, 100)产生动画,则可以在CATransaction中设置。
区分隐式动画和隐式事务:隐式动画通过隐式事务实现动画 。
区分显式动画和显式事务:显式动画有多种实现方式,显式事务是一种实现显式动画的方式。
1.隐式事务
除显式事务外,任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务.这样的事务会在run-loop中被提交.
- (void)viewDidLoad {
//初始化一个layer,添加到主视图
layer=[CALayer layer];
layer.bounds =