C++_利用继承实现三角形and矩形面积计算

本文介绍了如何使用C++编程,通过继承`Shape2D`类实现矩形和三角形的面积计算,分别定义了`Triangle`和`Rectangle`类,计算公式分别为宽乘高除以2和宽乘高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现面积计算

介绍

本文利用 继承的基本的操作 进行实现矩形 和 三角形的面积计算
三角形面积计算公式为: 宽 ∗ 高 / 2 = 三角形面积 宽 * 高 /2= 三角形面积 /2=三角形面积
矩形 面积计算公式为: 宽 ∗ 高 = 矩形面积 宽 * 高 = 矩形面积 =矩形面积

源码

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Shape2D
{
public:
	//构造函数
	Shape2D(double wide, double hige, string name = "Shape2D", double area = 0) :m_wide(wide), m_hige(hige), m_name(name), m_area(area) {};
	void printf()
	{
		cout << m_name << "面积为:" << m_area << endl;//打印面积
	}
protected:
	double m_wide;//宽
	double m_hige;//高
	double m_area;//面积
	string m_name;//类型名字
};
//triangle三角形
class Triangle:public Shape2D
{
public:
	//构造函数 初始化
	Triangle(double wide, double hige,string name = "三角形") :Shape2D(wide, hige,name){};
	//计算三角形面积
	void area_math()
	{
		m_area = (m_wide*m_hige) / 2;//宽*高/2
	}
};
//rectangle矩形
class Rectangle :public Shape2D
{
public:
	//构造函数 初始化
	Rectangle(double wide, double hige, string name = "矩形") :Shape2D(wide, hige, name){};
	//计算矩形面积
	void area_math()
	{
		m_area = m_wide*m_hige;//宽*高
	}
};

void main()
{

	Triangle triangle(30, 10);
	triangle.area_math();
	triangle.printf();//打印结果
	cout << endl;
	Rectangle rectangle(50, 25);
	rectangle.area_math();
	rectangle.printf();//打印结果

	system("pause");
}

运行结果

三角形面积为:150

矩形面积为:1250
请按任意键继续. . .

  • 9
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值