iOS学习笔记:iOS应用程序的窗口元素及其运行原理


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一、应用程序窗口元素 

 

UIWindow:每一个应用程序都有属于自己的UIWindow,UIWindow继承自UIView 

UIView:视图,屏幕上可视的控件都是UIView,如按钮、文本标签、表格 

UIViewController:控制器, 内部默认有一个UIView,负责控制UIView之间的切换、管理UIView的生命周期、装配数据到UIView上显示、处理UIView事件(相当于Android的Activity) 

二、iOS应用程序项目目录结构 

三、iOS应用程序的运行原理 

1.首先执行main函数(程序的入口) 

2.执行UIApplicationMain函数 

3.UIApplicationMain函数,加载程序 

1> 创建一个UIApplication实例。这个UIApplication对象是单例的,一个iOS程序对应一个UIApplication对象,UIApplication对象是应用程序的象征。 

2> 开启一个消息循环(main loop),用来监听用户的操作 

3> 在创建一个UIApplication的delegate对象,负责监听UIApplication对象的生命周期  

delegate类需要实现UIApplicationDelegate协议

?

1
2
3
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
...



4> 当UIApplication的生命周期发生改变时,会给delegate发送不同的消息 

* 当第一次运行程序的时候: 

didFinishLaunchingWithOptions (加载完毕) -> 

applicationDidBecomeActive (获取焦点) 

* 当点击Home键的时候: 

applicationWillResignActive (失去焦点) -> 

applicationDidEnterBackground (进入后台) 

* 当再次点击应用程序图标重新进入应用程序的时候: 

applicationWillEnterForeground (进入前台) -> 

applicationDidBecomeActive (获取焦点) 

UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); 

UIApplicationMain函数的参数: 

* 第3个参数用来指定UIApplication的类名(或者子类),如果为nil,默认就是UIApplication 

* 第4个参数用来指定UIApplication的代理 

4.在应用程序加载完成时,delegate对象的didFinishLaunchingWithOptions方法被调用,完成初始化窗口、初始化根控制器、设置和显示key窗口等操作 

// 初始化一个窗口 

self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; 

// 传入xib文件名来初始化一个控制器 

self.viewController = [[[ViewController alloc] initWithNibName:@"Main_iPhone" bundle:nil] autorelease]; 

//设置窗口的根控制器 

self.window.rootViewController = self.viewController; 

// 上面的代码内部执行了下面代码的操作 

// [self.window addSubview:self.viewController.view]; 

// 窗口不会默认显示,需要调用方法来显示 

[self.window makeKeyAndVisible]; 

// self.window.hidden =NO; 

return YES;


转载于:https://my.oschina.net/u/2312313/blog/382236

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