android设计模式
cicilover
这个作者很懒,什么都没留下…
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android设计模式--外观模式
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。 [java] view plaincopy public class Car { public String start() { return "车子已启动"; } public String check_stop() {转载 2014-08-12 21:34:05 · 478 阅读 · 0 评论 -
Android设计模式--适配器模式
Android中大量用到了适配器模式,比如ListView、GridView等。 适配器模式: 把一个类的接口转换为客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作。转载 2014-08-12 20:53:13 · 558 阅读 · 0 评论 -
面向对象六大原则
面向对象六大原则 1、优化代码的第一步——单一职责原则 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称SRP。它的定义是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。就像秦小波老师在《设计模式之禅》中说的:“这是一个备受争议却又及其重要的原则。只要你想和别人争执、怄气或者转载 2017-08-03 17:06:31 · 382 阅读 · 0 评论 -
那些年,我们一起写过的“单例模式”
题记 *度娘上对设计模式(Design pattern)的定义是:“一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。”它由著名的“四人帮”,又称 GOF (即 Gang of Four),在《设计模式》(《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》)一书中提升到理论高度,并将之规范化。在我看转载 2017-09-01 11:34:35 · 784 阅读 · 0 评论