简单搜索题
我们为了方便只取左上部分的四分之一进行分析,其他部分对称赋值即可
此图简单分析之后发现是一圈符号套一圈符号,这就和求联通块基本相同原理
开始时初始化为
#####
#####
####$
####$
##$$$
第一圈搜索连通的‘$’符号之后如下
#####
###. .
###. $
#. . . $
#. $$$
第二圈搜索同理可得如下
##$$$
##$. .
$$$. $
$. . . $
$. $$$
第三圈如下
#. $$$
. . $. .
$$$. $
$. . . $
$. $$$
左上角点符号特判即可
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,count1,count2;
char s[100][10000];
int vis[100][10000];
struct node{
int x;
int y;
};
node a,next;
int towards1[3][2]={-1,0,0,-1,-1,-1};
int towards2[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1};
void bfs(char change,int sx,int sy,char search)
{
queue<node> Q;
a.x=sx;
a.y=sy;
vis[a.x][a.y]=1;
Q.push(a);
while(!Q.empty())
{
a=Q.front();
Q.pop();
next=a;
for(int i=0;i<3;i++)//将左,上,左上进行变换
{
int tx=a.x+towards1[i][0];
int ty=a.y+towards1[i][1];
if(tx>=1&&tx<=count1/2+1&&ty>=1&&ty<=count2/2+1&&s[tx][ty]!=change&&s[tx][ty]!=search)
{
s[tx][ty]=change;
}
}
for(int i=0;i<4;i++)//四方向寻找连通的相同符号
{
int tx=a.x+towards2[i][0];
int ty=a.y+towards2[i][1];
if(tx>=1&&tx<=count1/2+1&&ty>=1&&ty<=count2/2+1&&s[tx][ty]==search&&vis[tx][ty]==0)
{
next.x=tx;
next.y=ty;
vis[next.x][next.y]=1;
Q.push(next);
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
count1 = 9+(n-1)*4;
count2 = 9+(n-1)*4;
memset(s,'#',sizeof(s));
memset(vis,0,sizeof(vis));
s[1][1]='.';
s[count1/2+1][count2/2+1]='$';
s[count1/2+1][count2/2+1-1]='$';
s[count1/2+1][count2/2+1-2]='$';
s[count1/2+1-1][count2/2+1]='$';
s[count1/2+1-2][count2/2+1]='$';
int a1,a2;
a1=count1/2+1;
a2=count2/2+1;
for(int i=1;i<=n*2+1;i++)//循环判断,用奇偶判定改变的符号和寻找的符号
{
if(i%2==1)
{
bfs('.',a1,a2,'$');
}
else
{
bfs('$',a1,a2,'.');
}
a1--;
a2--;
}
for(int i=1;i<=count1/2+1;i++)//对称赋值
{
for(int j=1;j<=count2/2+1;j++)
{
s[count1-i+1][j]=s[i][j];
s[i][count2-j+1]=s[i][j];
s[count1-i+1][count2-j+1]=s[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=count1;i++)
{
for(int j=1;j<=count2;j++)
{
printf("%c",s[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}