JS基础知识点总结2(深浅拷贝、set\map、内存泄露)

JS小知识点2(深浅拷贝、set\map、内存泄露)

这里总结了一些JS中的基础概念

  1. 深拷贝、浅拷贝
  2. Set 和 Map 数据结构
  3. 内存泄露

一、深拷贝、浅拷贝

js浅拷贝与深拷贝的区别和实现方式

简单理解:

  1. JS中,基础数据类型存放在栈中,引用数据类型存放在堆中,而栈中存放的只是指向堆中的值的指针;
  2. 如果我们复制一个引用数据类型,只是复制了指针,其实指向的是同一个值,那么通过一个指针改变值,另一个也会跟着改变。
  3. 深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力。

1、实现浅拷贝的方法

1)for···in只循环第一层,则第一层不会随之改变,而没有被循环到的下一层都是浅拷贝,会随之改变

// 只复制第一层的浅拷贝
function simpleCopy(obj1) {
   var obj2 = Array.isArray(obj1) ? [] : {};
   for (let i in obj1) {
   obj2[i] = obj1[i];
  }
   return obj2;
}
var obj1 = {
   a: 1,
   b: 2,
   c: {
         d: 3
      }
}
var obj2 = simpleCopy(obj1);
obj2.a = 3;
obj2.c.d = 4;
alert(obj1.a); // 1
alert(obj2.a); // 3
alert(obj1.c.d); // 4
alert(obj2.c.d); // 4

(2)Object.assign方法

var obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
var obj1 = Object.assign(obj);
obj1.a = 3;
console.log(obj.a) // 3

(3)直接用=赋值,对于数组、对象,都属于浅拷贝

let a=[0,1,2,3,4],
    b=a;
console.log(a===b); // true
a[0]=1;
console.log(a,b); // [1,1,2,3,4][1,1,2,3,4]

2、 实现深拷贝的方法

(1)采用递归去拷贝所有层级属性 (手写一个深拷贝)

function deepClone(obj){
    let objClone = Array.isArray(obj)?[]:{};
    if(obj && typeof obj==="object"){
        for(key in obj){
            if(obj.hasOwnProperty(key)){
                //判断ojb子元素是否为对象,如果是,递归复制
                if(obj[key]&&typeof obj[key] ==="object"){
                    objClone[key] = deepClone(obj[key]);
                }else{
                    //如果不是,简单复制
                    objClone[key] = obj[key];
                }
            }
        }
    }
    return objClone;
}    
let a=[1,2,3,4],
    b=deepClone(a);
a[0]=2;
console.log(a,b);

(2) 通过JSON对象来实现深拷贝 ,序列化反序列化

function deepClone2(obj) {
  var _obj = JSON.stringify(obj),
    objClone = JSON.parse(_obj);
  return objClone;
}
缺点: 无法实现对对象中方法的深拷贝,会显示为undefined

(3)通过jQuery的extend方法实现深拷贝

var array = [1,2,3,4];
var newArray = $.extend(true,[],array); // true为深拷贝,false为浅拷贝

(4)lodash函数库实现深拷贝

let result = _.cloneDeep(test)

(5)手动实现深拷贝,手动将一个对象的值一个个赋值给另一个对象

()如果对象的value是基本类型的话,也可以用Object.assign来实现深拷贝,但是要把它赋值给一个空对象

var obj = {
    a: 1,
    b: 2
}
var obj1 = Object.assign({}, obj); // obj赋值给一个空{}
obj1.a = 3;
console.log(obj.a)// 1

(6)用slice实现对数组的深拷贝

// 当数组里面的值是基本数据类型,比如String,Number,Boolean时,属于深拷贝
// 当数组里面的值是引用数据类型,比如Object,Array时,属于浅拷贝
var arr1 = ["1","2","3"]; 
var arr2 = arr1.slice(0);
arr2[1] = "9";
console.log("数组的原始值:" + arr1 );
console.log("数组的新值:" + arr2 );

(7)用concat实现对数组的深拷贝

// 当数组里面的值是基本数据类型,比如String,Number,Boolean时,属于深拷贝
var arr1 = ["1","2","3"];
var arr2 = arr1.concat();
arr2[1] = "9";
console.log("数组的原始值:" + arr1 );
console.log("数组的新值:" + arr2 );
// 当数组里面的值是引用数据类型,比如Object,Array时,属于浅拷贝
var arr1 = [{a:1},{b:2},{c:3}];
var arr2 = arr1.concat();
arr2[0].a = "9";
console.log("数组的原始值:" + arr1[0].a ); // 数组的原始值:9
console.log("数组的新值:" + arr2[0].a ); // 数组的新值:9

(8)使用扩展运算符实现深拷贝

// 当value是基本数据类型,比如String,Number,Boolean时,是可以使用拓展运算符进行深拷贝的
// 当value是引用类型的值,比如Object,Array,引用类型进行深拷贝也只是拷贝了引用地址,所以属于浅拷贝
var car = {brand: "BMW", price: "380000", length: "5米"}
var car1 = { ...car, price: "500000" }
console.log(car1); // { brand: "BMW", price: "500000", length: "5米" }
console.log(car); // { brand: "BMW", price: "380000", length: "5米" }

二、set、map数据结构

ES6 入门教程

理解

  1. set集合,类似于数组,但是不含重复元素。可以理解为数组衍生出来的新的数据结构。
  2. map映射,类似于对象,但是对象的健只能是字符串。可以理解为从对象衍生出来的。而Map“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。

1、set

基本用法

1、初始化数组,数组去重
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
去除数组的重复成员可以直接这样:[...new Set(array)]
也可以用于,去除字符串里面的重复字符:[...new Set('ababbc')].join('')

2set中加入值,是不会类型转换的,相当于===,但是NaN不会重复添加。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
上面代码向 Set 实例添加了两次NaN,但是只会加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等的。

另外,两个对象总是不相等的。
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2

Set 实例的属性和方法

Set是一个构造函数,set实例包括操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。

操作方法:

  • Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
  • Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。
let s = new Set();
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false

**Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。**

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);
function dedupe(array) {
  return Array.from(new Set(array));
}
// 数组去重
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]

遍历方法:

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器,和键名一样
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

new Set[]将数组转为Set,[…set]扩展可将set转为数组(或者利用Array.from方法),数组的mapfilter方法也可以间接用于 Set 了。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6}

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}

2、Map

含义和基本用法

Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,
接着使用delete方法删除了这个键
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
// 作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组
const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
// 注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的setget方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,
内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined

实例的属性和操作方法

(1)size 属性

size属性返回 Map 结构的成员总数。

(2)Map.prototype.set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

(3)Map.prototype.get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

(4)Map.prototype.has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

(5)Map.prototype.delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

(6)Map.prototype.clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

遍历方法

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(…)。

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

对象转为 Map

对象转为 Map 可以通过Object.entries()

let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));

三、内存泄露

参考文章:

深入了解 JavaScript 内存泄露

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