最近看FFmpeg 源码,其中有用到SDL,在这学习一下。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
总之SDL是一款跨平台的多媒体开源库,用处很多。
SDL 结构
接触到SDL是在FFmpeg 中ffplay.c 中队列PacketQueue的操作,
typedef struct MyAVPacketList {
AVPacket pkt;
struct MyAVPacketList *next;
int serial;
} MyAVPacketList;
typedef struct PacketQueue {
MyAVPacketList *first_pkt, *last_pkt;
int nb_packets;// 队列中packet的数量
int size; // 队列所占内存空间大小
int64_t duration;// 队列中所有packet总的播放时长
int abort_request;// 播放序列,所谓播放序列就是一段连续的播放动作,一个seek操作会启动一段新的播放序列
int serial;
SDL_mutex *mutex;//互斥量
SDL_cond *cond;//条件变量
} PacketQueue;
栈(LIFO)是一种表,队列(FIFO)也是一种表。数组是表的一种实现方式,链表也是表的一种实现方式,例如FIFO既可以用数组实现,也可以用链表实现。PacketQueue是用链表实现的一个FIFO。
以下是PackQueue 的相关操作:
/* packet queue handling */
static int packet_queue_init(PacketQueue *q)
{
memset(q, 0, sizeof(PacketQueue));
q->mutex = SDL_CreateMutex();//初始化互斥锁
if (!q->mutex) {
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "SDL_CreateMutex(): %s\n", SDL_GetError());
return AVERROR(ENOMEM);
}
q->cond = SDL_CreateCond();//初始化信号量
if (!q->cond) {
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "SDL_CreateCond(): %s\n", SDL_GetError());
return AVERROR(ENOMEM);
}
q->abort_request = 1;
return 0;
}
static int packet_queue_put_private(PacketQueue *q, AVPacket *pkt)
{
MyAVPacketList *pkt1;
if (q->abort_request)
return -1;
pkt1 = av_malloc(sizeof(MyAVPacketList));
if (!pkt1)
return -1;
pkt1->pkt = *pkt;
pkt1->next = NULL;
if (pkt == &flush_pkt)
q->serial++;
pkt1->serial = q->serial;
if (!q->last_pkt)
q->first_pkt = pkt1;
else
q->last_pkt->next = pkt1;
q->last_pkt = pkt1;
q->nb_packets++;
q->size += pkt1->pkt.size + sizeof(*pkt1);
q->duration += pkt1->pkt.duration;
/* XXX: should duplicate packet data in DV case */
SDL_CondSignal(q->cond);//SDL_CondSignal解锁->发送条件信号-> 加锁,方便等待数据的地方唤醒
return 0;
}
static int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt)
{
int ret;
SDL_LockMutex(q->mutex);//加锁
ret = packet_queue_put_private(q, pkt);//SDL_CondSignal 解锁->发送条件信号-> 加锁,方便等待数据的地方唤醒
SDL_UnlockMutex(q->mutex);//解锁
if (pkt != &flush_pkt && ret < 0)
av_packet_unref(pkt);
return ret;
}
/* return < 0 if aborted, 0 if no packet and > 0 if packet. */
static int packet_queue_get(PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int block, int *serial)
{
MyAVPacketList *pkt1;
int ret;
SDL_LockMutex(q->mutex);//收到信号后,获得锁,锁定mutex
for (;;) {
if (q->abort_request) {
ret = -1;
break;
}
pkt1 = q->first_pkt;
if (pkt1) { // 队列非空,取一个出来
q->first_pkt = pkt1->next;
if (!q->first_pkt)
q->last_pkt = NULL;
q->nb_packets--;
q->size -= pkt1->pkt.size + sizeof(*pkt1);
q->duration -= pkt1->pkt.duration;
*pkt = pkt1->pkt;
if (serial)
*serial = pkt1->serial;
av_free(pkt1);
ret = 1;
break;
} else if (!block) {// 队列空且阻塞标志无效,则立即退出
ret = 0;
break;
} else {
SDL_CondWait(q->cond, q->mutex);
/*SDL_CondWait先检测是否满足条件, 若不满足,解锁mutex,wait,
直至被SDL_CondSignal()函数或者SDL_CondBroadcast()函数通知,则锁(mutex)被重新锁定并返回,接着继续往下执行
*/
}
}
SDL_UnlockMutex(q->mutex);//解锁
return ret;
}