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转载 《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》四
引 子 从2003年的夏天算起,我和我的IBM团队在已经为开发索尼第3代游戏机挥汗如雨地干了两年半。我们负责设计游戏机“心脏”芯片的最重要的模块-POWER PC核心微处理器,这是控制整个游戏机的“大脑”,它的功...
2009-11-17 10:20:31 245
转载 边看边译三《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》
第五章 创新“魔法弹” 创新是艰难的。电路设计、总线结构、存储系统、输入输出,所有设计都要在方寸大的硅芯片上实现,而且相互匹配达到最优效果。本章揭秘PS3游戏机核心部分是如何设计,IBM工程师如何克服文化和语言障碍...
2009-11-16 20:26:01 184
转载 边看边译二《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》
这不是一本虚构的小说,而是实实在在发生的商战传奇,作者亲身参与了IBM为索尼PS3游戏机和微软XBOX同时开发核心芯片项目,并担任首席架构设计师。这本书揭开了IBM与索尼、微软之间错综复杂的利益纠葛,并展示了开发复杂的大型跨国合...
2009-11-16 20:12:38 147
转载 边看边译一:《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》
《压力下的角逐:索尼PS3与微软XBOX360的生死时速之战》 这不是一本虚构的小说,而是实实在在发生的商战传奇,作者亲身参与了IBM为索尼PS3游戏机和微软XBOX同时开发核心芯片项目,并担任首席架构设计师。这本书揭开...
2009-11-16 20:06:53 232
空空如也
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