混迹于C++之继承器中的构造器与析构器

继承机制中的构造器和析构器

#include <iostream>
#include <string>

class BaseClass
{
  public:
      BaseClass();
      ~BaseClass();
      void dosomething();
};
class SubClass:public BaseClass
{
public:
    SubClass();
    ~SubClass();
};
BaseClass::BaseClass()
{
   std::cout<<"我在基类构造器里面做了某些事"<<std::endl;
}
BaseClass::~BaseClass()
{
   std::cout<<"我在基类析构器里面做了某些事"<<std::endl;
}

void BaseClass::dosomething()
{
    std::cout<<"我真的干了某些事"<<std::endl;
}
SubClass::SubClass()
{
    std::cout<<"我在子类构造器里面做了某些事"<<std::endl;

}
SubClass::~SubClass()
{
    std::cout<<"我在子类析构器里面做了某些事"<<std::endl;

}
int main()
{
    SubClass subclass;
    subclass.dosomething();
    std::cout << "完事了没" << std::endl;
    return 0;
}

执行结果:

我在基类构造器里面做了某些事
我在子类构造器里面做了某些事
我真的干了某些事
完事了没
我在子类析构器里面做了某些事
我在基类析构器里面做了某些事

摘自:www.fishc.com





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值