C语言版的Windows窗口程序-深入了解windows消息机制

本文详细介绍了C语言实现的Windows窗口程序,涵盖了从注册窗口类别、创建窗口到处理消息的完整流程。文章重点讲解了各种关键函数的作用,如LoadIcon、CreateWindow、WndProc等,并阐述了窗口句柄、消息队列和消息处理的概念。同时,讨论了窗口类别、窗口创建、显示窗口、处理WM_PAINT和WM_DESTROY消息的重要性,强调了窗口消息处理程序的可重入性和消息同步执行的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

头文件与函数声明

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

主函数WinMain

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc;//消息处理函数
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;//加载窗口图标
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //加载光标
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);画刷
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     //注册窗口
     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     //创建窗口
     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("The Hello Program"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters
     
     //显示窗口
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
    
     //刷新窗口
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     //消息循环处理
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }

     return msg.wParam ;
}

消息处理函数WndProc

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
          return 0 ;
          
     case WM_PAINT:
      
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