Windows获取设备上下文的方式

如果在处理一个消息时取得了设备内容句柄HDC,应该在退出窗口函数之前释放它(或者删除它)。

1. 在处理WM_PAINT消息时,使用BeginPaint和EndPaint呼叫

hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;      
//其它行程序       
EndPaint (hwnd, &ps) ;

变量ps是型态为PAINTSTRUCT的结构,该结构的hdc字段是BeginPaint传回的设备内容句柄。

PAINTSTRUCT结构又包含一个名为rcPaint的RECT(矩形)结构,rcPaint定义一个包围窗口显示区域无效范围的矩形。

使用从BeginPaint获得的设备内容句柄,只能在这个区域内绘图。BeginPaint呼叫使该区域有效。

2. Windows程序还可以在处理非WM_PAINT消息时取得设备内容句柄

hdc = GetDC (hwnd) ;      
//其它行程序    
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;

这个设备内容适用于窗口句柄为hwnd的显示区域。

这些呼叫与BeginPaint和EndPaint的组合之间的基本区别是,利用从GetDC传回的句柄可以在整个显示区域上绘图

当然, GetDC和ReleaseDC不使显示区域中任何可能的无效区域变成有效。

3. Windows程序还可以取得

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