匿名类型定义
C#3.0规范将匿名类型描述为从对象初始化器(object initializer)自动推断和生成的元组类型。在你能够充分领会这一定义之前,你需要了解"对象初始化器"的概念,它是匿名类型特性的基础。
对象初始化器给一个对象的一个或者多个域或者属性指定值。这就意味着你可以通过一系列诸如{a=10,b=20}这样的赋值操作指定某个对象的一系列属性。换句话来说,一个匿名类型是原来不存在的,并且没有在代码中明确指定的。
注意,编译器是在编译时创建匿名类型而非运行时。
你可以通过ILDASM(IL分解器)来分解获得:
var p1 = new {Name = "A", Price = 3};
在编译时刻,编译器使用对象初始化器推断的属性来传见一个新的匿名类型。因而,新类型将会拥有Name和Price的属性。Get和Set方法和保存这些属性的相应的私有变量,会自动的生成。在运行时,此类型的一个实例会被创建,这个实例的属性将会被设置为对象初始化器中指定的值。
C#内部
你可能很惊奇的发现,你可以只定义一些属性的名称以及它们的值,C# 3.0会自动的从它们那里创建类。这是怎么做到的呢?检查一下编译器的处理吧。
这样开始一行代码:
var p1 = new {Name = "A", Price = 3};
当C# 3.0编译器遇到这样的一个请求的时候,它将在后台将其转化成更加清楚的表达,如下:
class __Anonymous1
{
private string name ;
private int price;
public string Name{ get { return name; } set { name = value ; } }
public int Price{ get { return price; } set { price= value ; } }
}
__Anonymous1 p1 = new __Anonymous1();
p1.Name = "A";
pt.Price =3
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