项目引发的思考

 休息了一段时间,开始了下一个项目.拿到了外部设计后,感觉难度不高.接下来就是详细设计,开发和单体测试.自己以为没什么问题后就纳品了.结果第二天回来了很多的指摘.其他的不提,有一点违反了规约.我感觉自己明明是按照规约来做的,怎么还违反了呢?找来领导确认,原来是理解规约不是很准确.说到深层次的原因,还是自己对文档的阅读能力不足.再加上这是技术文档,对技术也是有些含糊,以至于没有按照正确的方法来执行.[@more@]  接下来做代码,也有些感触.一个就是基础的忘了.比如对数据库表进行插入,作为key值,应该不为空。

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软件项目管理中的用例描述指的是对系统功能和用户需求进行详细描述和规划的过程。根据引用内容,我们可以了解到软件项目管理中的两个具体用例描述:发布管理员问题和发布教程。 1. 发布管理员问题: - 主要参与者:粒子系统管理员 - 目标:提出有关粒子系统原理和技术实现等问题引发初学者思考和讨论,促进产生更好的学习效果。 - 成功保证:更新管理员问题数据库 - 主成功场景: 1. 管理员进入管理员问题专栏 2. 管理员点击发布按钮,进入文本编辑界面 3. 管理员对问题进行描述编辑 4. 确认无误后,管理员点击发布按钮 5. 界面显示发布成功 6. 问题发布,管理员问题数据库更新 7. 管理员收到问题成功发布的提示消息 - 扩展情况: - 由于网络中断等系统原因,服务器断开连接: 1. 系统自动保存管理员已编辑的内容 2. 在网络状态良好的前提下,管理员重新登录后可以继续操作 2. 发布教程: - 主要参与者:管理员 - 目标:快速发布教程 - 成功保证:更新教程数据库 - 主成功场景: 1. 管理员发布教程 2. 系统提示发布成功 - 扩展情况: - 管理员未登录就输入文本并登录,提示管理员先登录再发布 - 管理员未输入文本就点击发布,系统提示"请输入文本",发布失败 - 由于网络中断等原因,服务器断开连接: 1. 系统需对管理员已编辑的内容进行保存 2. 在网络状态良好的前提下,管理员重新登录后可以继续编辑 以上是软件项目管理中的两个用例描述,它们分别描述了发布管理员问题和发布教程的流程和成功场景。

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