如何在vc6中进行unicode编译

 一:Vc6设置

 1.菜单Build–>Configurations–>Add,添加一个Unicode   Debug。  
 2.菜单Build–>Set   Active   Configuration,选择Win32   Unicode   Debug。  
 3.菜单Project–>Settings->C/C++属性页->Category中,选择Preprocessor,在Preprocessor   definitions中添加   _UNICODE,同时去除_MBCS 。
 4.菜单Project–>Settings->Link属性页->Category选中,选择Output,在Entry-   point   symbol中写入wWinMainCRTStartup。如不执行该步骤,会出现错误”unresolved   external   symbol  
_WinMain@16“。  

 
 二:把char全换成TCHAR  
 所有的字符串用_T()宏  
 比如  
 char   sz=”aaa”;  
 改成  
 TCHAR   sz=_T(“aaa”);  
 2.修改字符串函数:  
 如strlen改成_tcslen  
 也可以改成lstrlen
 

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