设计模式03:抽象工厂

抽象工厂使用抽象类(或者接口)来定义某一类工厂的行为。UML图如下:
这里写图片描述

适用OrangeFoodFactory来创建橙色的食物:

public class OrangeFoodFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public Fruit getFruit() {
        Fruit fruit =new Orange();//获取橙色的橘子
        return fruit;
    }

    @Override
    public Vegetables getVegetables() {
        Vegetables vegetables=new Cattor();//获取橙色的胡萝卜
        return vegetables;
    }
}

使用RedFoodFactory来创建红色的食物:

public class RedFoodFactory implements AbstractFactory {

    @Override
    public Fruit getFruit() {
        Fruit fruit =new Apple();
        return fruit;
    }

    @Override
    public Vegetables getVegetables() {
        Vegetables vegetables=new Tomato();
        return vegetables;
    }
}

抽象类中定义了水果和蔬菜的获取方法

public interface AbstractFactory {
    public Fruit getFruit();//获取水果
    public Vegetables getVegetables();//获取蔬菜
}
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