ArcEngine编辑Feature

对Feature的编辑分为以下几个部分
1.新建
2.修改
3.删除
涉及到的接口有以下几个
IWorkspaceEdit
IFeatureClass
IFeatureCursor
IFeature
其中IWorkspaceEdit用于启动编辑 开始编辑操作 结束编辑操作 结束编辑
IFeatureClass 是数据的所在地
IFeatureCursor 是一个游标 提供访问数据的接口和修改数据的接口
IFeature 是对象的代表 我们要编辑的目标
编辑的过程如下:
1.添加一个Feature
//假设space是一个IWorkspaceEdit
//参数表示是否需要使用Undo/Redo功能,该功能的粒度是EditOperator.
spaceEdit.StartEditing(false);
spaceEdit.StartEditOperator();
   //添加一个Feature
   IFeature newFea=feaClass.createFeature();
   //为Feature 添加属性 设置图形
   newFea.Store();//保存属性和图形
   spaceEdit.StopEditOperator();//结束编辑操作
//结束编辑过程
//参数表示是否保存编辑
spaceEdit.StopEditing(true);
2.添加多个Feature
   添加多个Feature也可以向上面一样 使用多次就可以了
   当时也可以使用IFeatureCursor来添加数据

IFeatureCursor pFeaCur = pFeaCls.Insert(true);
 IFeatureBuffer pFeaBuf = pFeaCls.CreateFeatureBuffer();
            for (i = 1; i < pFields.FieldCount; i++)
            {
                index = pNewFeature.Fields.FindField(pFields.get_Field(i).Name);
                if (index == -1)
                {
                    if (pFields.get_Field(i).Type == esriFieldType.esriFieldTypeString) pFeaBuf.set_Value(i, "");
                    else if (pFields.get_Field(i).Type == esriFieldType.esriFieldTypeDouble)
                    {
                        pFeaBuf.set_Value(i, 0.0);
                    }
                    else
                    {
                        pFeaBuf.set_Value(i, 0);
                    }
                }
                else{
                    if (pFields.get_Field(i).Type == esriFieldType.esriFieldTypeGeometry) pFeaBuf.Shape = pNewFeature.Shape;
                    else if (pFields.get_Field(i).Name.Trim() == "LPBTYPE")
                    {
                        pFeaBuf.set_Value(i, "0");
                    }
                    else if (pFields.get_Field(i).Name.Trim() == "FWZBM_LPB")
                    {
                        pFeaBuf.set_Value(i, pNewFeature.get_Value(pNewFeature.Fields.FindField("FWZBM")));
                    }                    
                    else pFeaBuf.set_Value(i, pNewFeature.get_Value(index)); 
                }
            }                        
            pFeaCur.InsertFeature(pFeaBuf);
            //保存要素
            pFeaCur.Flush();


3.修改Feature
    添加Feature中的修改属性和图形部分就是
    每次修改后一定要调用Store方法 这样变化才可以保存下来
4.删除 
    IFeature 有一个方法Delete 可以用于删除 当时经过测试发现对Shapefile
    会抛出异常来。
    IFeatureCuror有一个DeleteFeature方法 可以用来删除当前的Feature ,经测试
   对所有的数据源类型都可以使用。

IQueryFilter pQF = new QueryFilterClass();
            pQF.WhereClause = "FID in (" + strSql + ")";
            IFeatureCursor pFeatureCursor = pOldfeatureClass.Update(pQF, false);
            IFeature pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
            if (pFeature == null) return;
            while (pFeature!=null)
            {
                pFeatureCursor.DeleteFeature();
                pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
            }
  
   注意事项
   1.不能设置Feature的OID
   2.不能设置Feature的Area
   3.不能设置Feature的Lenght
   4.不能设置Feature的Shape字段,需要调用单独的方法来给Feature关联几何图形。

 

转自:http://bbs.gissky.net/blog.asp?id=126

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ArcEngine 是一个用于开发和部署空间分析应用程序的软件开发工具包。FeatureClass 是 ArcEngine 中用于存储和管理地理要素的数据结构。叠加分析是一种空间分析方法,用于确定两个或多个地理要素之间的相互关系。 在使用 ArcEngine 进行 FeatureClass 的叠加分析时,首先需要加载要处理的地理数据,包括待叠加的 FeatureClass 和用于叠加的参考数据。然后,通过使用空间查询语言(Spatial Query Language)或 ArcEngine 提供的空间查询函数,可以根据不同的空间关系(如相交、包含、接触等)筛选出符合条件的地理要素。 然后可以根据需要进行叠加操作,常见的叠加操作包括求交、求并、求异等。可以利用 ArcEngine 提供的叠加函数,或者通过自定义算法实现叠加操作。在进行叠加操作时,需要注意数据的投影、坐标系统等因素,确保数据的一致性。 叠加分析的结果可以生成新的 FeatureClass,其中包含了叠加后的地理要素。可以根据需求,对新生成的 FeatureClass 进行后续的分析、可视化、导出等操作。 总结来说,ArcEngine 提供了丰富的工具和函数,可以通过 FeatureClass 进行叠加分析。通过加载待处理的地理数据,使用空间查询语言或空间查询函数筛选出符合条件的地理要素,然后进行叠加操作,最终生成新的 FeatureClass。这样可以方便地进行空间关系分析、数据集成等操作,帮助用户更好地理解和利用地理数据。

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