beanUtils方法踩坑分析_Chenjie_新浪博客

List projectlist = projectAssembl .getProjectList(userOrgRelation);          

 List list = new ArrayList();           

// TODO 获得项目基本详情的集合           

for (int i = 0; i < projectlist.size(); i++)


     * * ProjectDto pj = new ProjectDto(); * beanutils复制数据问题。 *     * *放到循环外边返回条数相同的一样的数据。beanutils方法的封装问题,必须每次进入for * 循环new     * 出一个新对象,才能保证每次返回的数据不一样。

                          { ProjectDto pj = new ProjectDto();                BeanUtils.copyProperties(pj, projectlist.get(i));                pj.setCreateTimeStr(DateUtil.formatDate2NN(projectlist.get(i)                        .getCreateTime()));                pj.setStartDateStr(DateUtil.formatDate2NN(projectlist.get(i)                        .getStartDate()));                pj.setEndDateStr(DateUtil.formatDate2NN(projectlist.get(i)                        .getEndDate()));                pj.setSchComDateStr(DateUtil.formatDate2NN(projectlist.get(i)                        .getSchComDate()));                pj.setActComDateStr(DateUtil.formatDate2NN(projectlist.get(i)                        .getActComDate()));              

 pj.setPjContent(projectlist.get(i).getPjContent() != null ? projectlist                        .get(i).getPjContent().toString()                        : "");                pj.setChangesInfo(projectlist.get(i).getChangesInfo() != null ? projectlist                        .get(i).getChangesInfo().toString()                        : "");               

list.add(pj);            }         

  appRes.setCode(AppResponse.OK);          

 appRes.setData(list);           

appRes.setMessage("ok");        } catch (Exception e) {          

 e.printStackTrace();           

appRes.setCode(AppResponse.PARAMETER_ERR);           

appRes.setData(list);           

appRes.setMessage("erro");        }      

 return JSONObject.fromObject(appRes).toString();

 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值