CopyOnWriteArrayList原理分析

目录

一、应用场景

二、原理

2.1、读取操作的实现

2.2、写入操作的实现

2.3、remove方法的实现

三、优缺点

3.1、优点

3.2、缺点


一、应用场景

在很多应用场景中,读操作的频率可能会远远大于写操作。由于读操作根本不会修改原有的数据,因此对于每次读取都进行加锁其实是一种资源浪费。我们应该允许多个线程同时访问 List 的内部数据,毕竟读取操作是安全的。

JDK 中提供了 CopyOnWriteArrayList 类。为了将读取的性能发挥到极致,CopyOnWriteArrayList 读取是完全不用加锁的,并且更厉害的是:写入也不会阻塞读取操作。只有写入和写入之间需要进行同步等待。这样一来,读操作的性能就会大幅度提升。那它是怎么做的呢?

public class CopyOnWriteArrayList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

    /** The lock protecting all mutators */
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
    private transient volatile Object[] array;

    /**
     * Gets the array.  Non-private so as to also be accessible
     * from CopyOnWriteArraySet class.
     */
    final Object[] getArray() {
        return array;
    }

    /**
     * Sets the array.
     */
    final void setArray(Object[] a) {
        array = a;
    }

    /**
     * Creates an empty list.
     */
    public CopyOnWriteArrayList() {
        setArray(new Object[0]);
    }
// ...

}

通过上述源码可以看到,当我们使用 new CopyOnWriteArrayList()创建一个CopyOnWriteArrayList对象的时候,实际上是初始化了array,即array = new Object[0]

二、原理

2.1、读取操作的实现

 @SuppressWarnings("unchecked")
    private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

    /**
     * {@inheritDoc}
     *
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }

读取操作没有任何同步控制和锁操作,因为内部数组 array 不会发生修改,只会被另外一个 array 替换,因此可以保证数据安全。

2.2、写入操作的实现

 /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray(); // 获取数组
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 拷贝数组
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

CopyOnWriteArrayList 写入操作 add() 方法在添加元素的时候加了锁,保证了同步,避免了多线程add的时候会 copy 出多个副本出来。

总结

CopyOnWriteArrayList 类的所有可变操作(add,set 等等)都是通过创建底层数组的新副本来实现的。当 List 需要被修改的时候,我并不修改原有内容,而是对原有数据进行一次复制,将修改的内容写入副本。写完之后,再将修改完的副本替换原来的数据,这样就可以保证写操作不会影响读操作了。

2.3、remove方法的实现

public E remove(int index) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            E oldValue = get(elements, index);
            int numMoved = len - index - 1;
            if (numMoved == 0)
                setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
            else {
                Object[] newElements = new Object[len - 1];
                System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
                System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                                 numMoved);
                setArray(newElements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

删除元素,很简单,就是判断要删除的元素是否最后一个,如果最后一个直接在复制副本数组的时候,复制长度为旧数组的length-1即可;
但是如果不是最后一个元素,就先复制旧的数组的index前面元素到新数组中,然后再复制旧数组中index后面的元素到数组中,最后再把新数组复制给旧数组的引用。最后在finally语句块中将锁释放。 

三、优缺点

3.1、优点

        读操作性能很高,因为无需任何同步措施,比较适用于读多写少的并发场景。Java的List在遍历时,若中途有别的线程对List容器(其实是array)进行修改,则会抛出ConcurrentModificationException异常。而CopyOnWriteArrayList由于其"读写分离"的思想,遍历和修改操作分别作用在不同的List容器(其实是array),所以在使用迭代器进行遍历时候,也就不会抛出ConcurrentModificationException异常了。

3.2、缺点

1、由于写操作的时候,需要拷贝数组,会消耗内存,如果原数组的内容比较多的情况下,可能导致young gc或者full gc。

2、不能用于实时读的场景,像拷贝数组、新增元素都需要时间,所以调用一个set操作后,读取到数据可能还是旧的,虽然CopyOnWriteArrayList 能做到最终一致性,但是还是没法满足实时性要求;

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