多线程

基本概念

线程指的是:进程中的每个子任务,不能同时存在、

进程:独立的所有的子任务的集合

线程和进程:目的都是想同时完成任务

进程的特点:独立(CPU使用独立,内存独立)、启动进程开销大(速率低) 进程之间很难共享数据,和数据通信

Python3 线程中常用的两个模块为:

  1. _thread
  2. threading(一般使用这个)

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

     函数式:调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。

_thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

具体小例子:

import threading
import time
def test():
    for i in range(11):
        print(i)
        time.sleep(1)
print('-----main------')
threading._start_new_thread(test,())
for i in range(50,39,-1):
    print(i)
    time.sleep(1)
input()
第二种是线程类方法
import threading
import time
class Mythread(threading.Thread):
    def __init__(self,name = None):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.name = name
        print('mythreading......')
    def run(self):
        for i in range(11):
            print("%s \t %d"%(self.name,i))
            time.sleep(1)
    def start(self):
        print("旭辉,站着吃不着鸡")
        super().start()
t = Mythread("ewew")
t2 = Mythread("sdfd")
t.start()
t2.start()
for i in range (50,39,-1):
    print(i)
    time.sleep(1)

除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

  • run(): 表示线程活动的方法。
  • start():调用start()方法,启动线程

  • join([time]): 如线程一正在运行, 线程二突然穿插进来,接下来运行的应是线程二!等线程2运行结束,再是1
  • isAlive(): 返回线程是否活动的
  • getName(): 返回线程名
  • setName(): 设置线程名
接下来谈一谈线程锁的实例:

       可以通过直接从 threading.Thread 继承创建一个新的子类,并实例化后调用 start() 方法,启动新线程,即它调用了线程的 run() 方法:

import threading
import time
class Mythread(threading.Thread):           #线程一    写一个类继承threading.Thread
    def run(self):
        for i in range(11):
            if i == 3:
                 cond.acquire()         #当运行到3的时候,将线程1锁住
                 cond.wait()
                 cond.release()
            print(i)
            time.sleep(1)
t = Mythread()
t.start()


lock = threading.Lock()             #写一个锁的方法Lock()
cond = threading.Condition(lock=lock)
class Mythread2(threading.Thread):
    def run(self):
        for i in range(50,39,-1):
            print(i)
            time.sleep(1)
        cond.acquire()
        cond.notify()             #线程二和线程一,共用一个锁,当线程二运行结束,用notify()唤醒线程一,并解锁继续运行
        cond.release()

t1 = Mythread2()
t1.start()



 线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态  、就绪状态  、运行状态  、阻塞状态 及死亡状态。

a ) 新建状态(New): 
        当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),此时线程处于新建状态, 程序还没有开始运行线程中的代码

b)就绪状态(Runnable)

        一个新创建的线程,自己不会自动开始运行。要执行线程的话,必须去调用start()方法。当线程对象调用start()方法时,就意味着启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。

如果是多线程的话,处于就绪状态的线程,不一定马上去运行run()方法,它还必须要跟其他的线程竞争CPU,只有在获得CPU时间后,才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,多个线程是不可能一起运行的,在某一个时间点,只会有一个线程是正在运行。这个时候处于就绪状态的就不一定是一个,也有可能是好几个

c)运行状态(Running) :      一个线程,它在获得CPU时间后,才进入运行状态,真正开始执行run()方法

d)阻塞状态(Blocked):        线程运行过程中,会因为各种原因,进入到阻塞状态:

        1。线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
        2。线程想要得到一个锁,而这个锁正被其他线程占着,用不了;
        3。线程在等待某个触发条件;
        ......    
        说白了,阻塞状态说的就是: 正在运行的线程还没有运行结束,只是暂时的让出CPU,这个时候其他处于就绪状态的线程,就获得了CPU的时间,进入运行状态。

 e)死亡状态(Dead) :    两个原因会导致线程死亡

           (1) run方法正常退出而自然死亡,
           (2) 一个未捕获的异常,终止了run方法,而使线程死亡。
        为了确定线程在当前是否存活着(一个是被阻塞了,二个是正常在运行着),就要用到isAlive方法。  如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态,且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false。


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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