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转载 操作系统练习题2
一、 选择题1、引入进程概念的关键在于 。A、独享资源 B、共享资源 C、顺序执行 D、便于执行2、操作系统核心部分的主要特点是 。A、一个程序模块 B、常驻内存 C、有头有尾的程序 D、串行执行3、系统调用是 。A、一条机器指令 B、提供编程人员
2012-06-13 10:19:45 10010
转载 操作系统练习题1
一、选择题(选择最确切的一个答案,将其代码填入括号中,每空2分,共20分)1.把逻辑地址转变为内存的物理地址的过程称做( )。A. 编译 B.连接C. 运行 D. 重定位2.进程和程序的一个本质区别是( )。A. 前者分时使用CPU,后者独占CPUB.前者存储
2012-06-13 10:16:55 3062
转载 谷歌面试题:数组元素移动交叉
题目:输入数组:{a1,a2,…,an,b1,b2,…,bn}, 在O(n)的时间,O(1)的空间将这个数组的顺序变为{a1,b1,a2,b2,a3,b3,…,an,bn}, 且不需要移动,通过交换完成,只需一个交换空间。解答:从结果入手,结果数组的中垂线两边分别a数组的一半和b数组的一半的混合,继续将子数组以中垂线划分下去,可以看到类似的规律,因此,可以使用类似的分治算法实现。参
2012-06-09 02:07:37 3349
转载 c/c++里的 堆区 栈区 静态区 文字常量区 程序代码区
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆(heap):由malloc,new等分配的空间的地址,地址由低向高增长(程序员释放)。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由
2012-06-07 01:02:07 1963
转载 一些面试题
计算机面试题【字符串】1、输入一个字符串,打印出该字符串中字符的所有排列。 例如输入字符串abc,则输出由字符a、b、c所能排列出来的所有字符串abc、acb、bac、bca、cab和cba。2、有一个由大小写组成的字符串,现在需要对他进行修改,将其中的所有小写字母排在大写字母的前面 (大写或小写字母之间不要求保持原来次序),如有
2012-06-06 01:56:01 970
转载 路由器,集线器,交换机
某一天,你到你女友小芳(暂定这个名字吧)就读的学校去找她,那么你的做法是什么呢:一、集线器的工作方式:你站到学校中庭,大喊一声“小芳,我来你找你了!” (广播)如果这个时候正好有别人也在大喊大叫,你就必须等他喊完了再喊。 (排队)如果你喊的时候不巧碰上另一个人跟你同时喊,那么你和他喊的内容都不能被听见。 (冲突)你喊的时候,是听不见别人说什么的,只有喊完
2012-06-02 09:18:51 713
转载 集线器,路由器,交换机的作用和区别是什么
号称网络硬件三剑客的集线器(Hub)、交换机(Switch)与路由器(Router)一直都是网络界的活跃分子,但让很多初入网络之门的菜鸟恼火的是,它们三者不仅外观相似,而且经常呆在一起,要想分清谁是谁,感觉有点难!就让我们一起来看看它们之间有什么区别和联系吧! 三剑客的工作原理 一、集线器 1.什么是集线器 在认识集线器之前,必须先了解一下中继器。在我们接触到的网络
2012-06-02 09:17:16 2063
转载 指针和数组存储在哪里的问题
请教:char *p="abcdef"和char s[]="abcdef"存储在哪里的问题?#include int main() { char *p="abcdef"; //很多书上说:p在栈,“abcdef”在数据区 p[2]='W'; printf(p); getchar(); return 0; } 这个程序编译通过,但是问什么程序运行会出错?
2012-05-27 11:30:31 6214 1
原创 (面试题)求出两两之差绝对值最小的值
1. 有一个整数数组,请求出两两之差绝对值最小的值。记住,只要得出最小值即可,不需要求出是哪两个数。(Microsoft) 方法1:两两作差求绝对值,并取最小,O( n2 )。方法2:排序,相邻两点作差求绝对值,并取最小,O( nlgn ).方法3:有没有O( n )的解法?(选择网络)设数组A = { a1, a2, … , an }, 求 s =
2012-05-27 01:08:18 7470 3
转载 [面试题] 求数组两两之差绝对值最小的值
一 题目描述: 有一个整数数组,请求出两两之差绝对值最小的值,只要求出最小值即可,不要求求出是哪两个数。 二 常规思路: 求解此题的寻常思路是什么?观察题目我注意到后面强调不要求求出两个数,那么最最简单的O(n^2)的算法显然做了很多无用功。嗯,好,既然这个办法不行想想其他的。对于数组也就是序列之类的题,有一种很常用的思路那就是预处理。这道题目貌似是可以的。
2012-05-25 21:17:31 11981 6
转载 (转)经典面试题
1. 有一个整数数组,请求出两两之差绝对值最小的值。记住,只要得出最小值即可,不需要求出是哪两个数。(Microsoft) 方法1:两两作差求绝对值,并取最小,O( n2 )。方法2:排序,相邻两点作差求绝对值,并取最小,O( nlgn ).方法3:有没有O( n )的解法?网上有如下解法:设数组A = { a1, a2, … , an }, 求 s
2012-05-25 11:07:14 1449
转载 常量指针和指针常量
int const *p: p的指向可能变,但p指向的变量不可以变.const int *p同int const *p.int *const p: p的指向不能变,即p开始指向哪个变量就只能指向这个变量,不能更改.但p指向的变量可以变.可以输出看看指针指向的地址就明白了:#include using namespace std;int main(){ int a=10,b=20;
2012-04-11 22:31:56 453
转载 浅谈C++/JAVA/C#运行机制和执行效率
貌似有段时间没写日志了,却忽然有个念头,想写写有关专业方面的东西。 估计有很多同学都对C++/JAVA/C#这三大热门语言的运行机制和执行效率有或多或少的困惑,自己也有,但是经过前期的学习,了解了三者在这两方面的区别,就废话不说了,进入主题吧。 一、运行机制 1、JAVA-编译和解释型语言 一个JAVA文件,
2012-04-01 15:46:08 1050
转载 关于矩阵的一些操作(求转置矩阵、行列式、矩阵的秩、矩阵的逆矩阵、两个矩阵的乘积矩阵)
该程序的功能主要解决一些简单矩阵计算问题。主要功能有:① 矩阵输入② 矩阵输出③ 输出矩阵的转置矩阵(可转置任意行列的矩阵)④ 求方阵的行列式(如果你输入错误,程序将提示你错误,你可关闭程序,重新输入行列相同的矩阵,再进行计算)⑤ 求矩阵的秩⑥ 求矩阵的逆矩阵(前提:行和列相等)⑦ 求两个矩阵的乘积矩阵(其中之一是你已经输入的那一个矩
2012-03-13 23:22:47 2573 1
转载 大整数相加问题
在计算机中,由于处理器位宽限制,只能处理有限精度的十进制整数加减法,比如在32位处理器计算机中,参与运算的操作数和结果必须在**之间。如果需要进行更大范围的十进制整数加法,需要使用特殊的方式实现,比如使用字符串保存操作数和结果,采取逐位运算的方式。比如下面问题:9876543210 + 1234567890 =?让字符串 num1 = "9876543210",字符串 num2 =
2012-03-12 13:07:45 873
转载 c++ math库函数
abs原型:extern int abs(int x);用法:#include 功能:求整数x的绝对值说明:计算|x|, 当x不为负时返回x,否则返回-x举例: #include #include main() { int x; clrscr();
2012-03-12 11:45:30 1022
转载 变量的生命周期与作用域
作用域和生存周期是完全不同的两个概念。作用域可以看作是变量的一个有效范围,就像网游中的攻击范围一样;生存周期可以看成是一个变量能存在多久,能在那些时段存在,就像网游中的魔法持续时间……简单的以一个局部变量来举个例子:在main函数中声明了变量a,那么a的作用域就是main函数内部,脱离了main函数,a就无法使用了,main函数之外的函数或者方法,都无法去使用a。那么a的生存周期是指a在那些时候存
2012-03-11 22:54:59 915
转载 c/c++内存机制
一:C语言中的内存机制在C语言中,内存主要分为如下5个存储区:(1)栈(Stack):位于函数内的局部变量(包括函数实参),由编译器负责分配释放,函数结束,栈变量失效。(2)堆(Heap):由程序员用malloc/calloc/realloc分配,free释放。如果程序员忘记free了,则会造成内存泄露,程序结束时该片内存会由OS回收。(3)全局区/静态区(Glob
2012-03-11 13:46:29 464
转载 c++ 编译期与运行期 总结
一 见识编译期的力量#include using namespace std; class A{ public: virtual void f(){cout}; class B:public A { private: void f(){cout}; int main() {
2012-03-08 11:25:51 770
转载 ( 转载)栈区,堆区,全局区,文字常量区,程序代码区 详解
一个由 C/C++ 编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1 、栈区( stack ) — 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2 、堆区( heap ) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3 、全局区(静态区)( stati
2012-03-08 11:07:45 598
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