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先看这里吧,写的错 /**/
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一、虚函数
简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码
/* code1 */
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void print()
{
cout<<"This is A"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
void print()
{
cout<<"This is B"<<endl;
}
};
int main(void)
{
A a;
B b;
a.print();
b.print();
system("pause");
return 0;
}
通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is A和This is B。但这是否真正做到了多态性呢?No,多态还有个关键之处就是一切用指向基类的指针或引用来操作对象。那现在就把main()处的代码改一改。
/* code2 */
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void print()
{
cout<<"This is A"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
void print()
{
cout<<"This is B"<<endl;
}
};
int main(void)
{
A a;
B b;
A *p1,*p2;
p1=&a;
p2=&b;
p1->print();
p2->print();
system("pause");
return 0;
}
运行一下看看结果,哟呵,蓦然回首,结果却是两个This is A。问题来了,p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数
/* code3 */
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void print()
{
cout<<"This is A"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
void print()
{
cout<<"This is B"<<endl;
}
};
int main(void)
{
A a;
B b;
A* p1=&a;
A* p2=&b;
p1->print();
p2->print();
system("pause");
return 0;
}
毫无疑问,class A的成员函数print()已经成了虚函数,那么class B的print()成了虚函数了吗?回答是Yes,我们只需在把基类的成员函数设为virtual,其派生类的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。那么对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,那就是你自己的问题了。
现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。
现在来消化一下,我作个简单的总结,指向基类的指针(注只能使用指针或者引用才能实现)在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。但是当使用基类指针调用非虚方法时,调用的是基类方法。综上,只有将方法属性设置virtua并且使用基类指针进行方法调用时,才能实现多态。
二、虚函数的实现
虚函数是如何做到因对象的不同而调用其相应的函数的呢?现在我们就来剖析虚函数。我们先定义两个类
class A
{
public:
virtual void fun()
{
cout<<1<<endl;
}
virtual void fun2()
{
cout<<2<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
void fun()
{
cout<<3<<endl;
}
void fun1()
{
cout<<4<<endl;
}
};
由于这两个类中有虚函数存在,所以编译器就会为他们两个分别插入一段你不知道的数据,并为他们分别创建一个表。那段数据叫做vptr指针,指向那个表。那个表叫做vtbl,每个类都有自己的vtbl,vtbl的作用就是保存自己类中虚函数的地址,我们可以把vtbl形象地看成一个数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址,请看图
通过上图,可以看到这两个vtbl分别为class A和class B服务。现在有了这个模型之后,我们来分析下面的代码
A *p=new A;
p->fun();
毫无疑问,调用了A::fun(),但是A::fun()是如何被调用的呢?它像普通函数那样直接跳转到函数的代码处吗?No,其实是这样的,首先是取出vptr的值,这个值就是vtbl的地址,再根据这个值来到vtbl这里,由于调用的函数A::fun()是第一个虚函数,所以取出vtbl第一个slot里的值,这个值就是A::fun()的地址了,最后调用这个函数。现在我们可以看出来了,只要vptr不同,指向的vtbl就不同,而不同的vtbl里装着对应类的虚函数地址,所以这样虚函数就可以完成它的任务。而对于class A和class B来说,他们的vptr指针存放在何处呢?其实这个指针就放在他们各自的实例对象里。由于class A和class B都没有数据成员,所以他们的实例对象里就只有一个vptr指针。通过上面的分析,现在我们来实作一段代码,来描述这个带有虚函数的类的简单模型。
<pre name="code" class="cpp">/* code4 */
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
virtual void fun()
{
cout<<1<<endl;
}
virtual void fun2()
{
cout<<2<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
void fun()
{
cout<<3<<endl;
}
void fun1()
{
cout<<4<<endl;
}
};
int main()
{
void (*fun)(A*);
A *p=new B;
long lVptrAddr;
memcpy(&lVptrAddr,p,4);
memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4);
fun(p);
delete p;
system("pause");
}
用VC或Dev-C++编译运行一下,看看结果是不是输出3,如果不是,那么太阳明天肯定是从西边出来。现在一步一步开始分析。
void (*fun)(A*);
这段定义了一个函数指针名字叫做fun,而且有一个A*类型的参数,这个函数指针待会儿用来保存从vtbl里取出的函数地址。
A* p=new B;
这个我不太了解,算了,不解释这个了。
long lVptrAddr;
这个long类型的变量待会儿用来保存vptr的值。
memcpy(&lVptrAddr,p,4);
前面说了,他们的实例对象里只有vptr指针,所以我们就放心大胆地把p所指的4bytes内存里的东西复制到lVptrAddr中,所以复制出来的4bytes内容就是vptr的值,即vtbl的地址。现在有了vtbl的地址了,那么我们现在就取出vtbl第一个slot里的内容。
memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4);
取出vtbl第一个slot里的内容,并存放在函数指针fun里。需要注意的是lVptrAddr里面是vtbl的地址,但lVptrAddr不是指针,所以我们要把它先转变成指针类型。
fun(p);
这里就调用了刚才取出的函数地址里的函数,也就是调用了B::fun()这个函数,也许你发现了为什么会有参数p,其实类成员函数调用时,会有个this指针,这个p就是那个this指针,只是在一般的调用中编译器自动帮你处理了而已,而在这里则需要自己处理。
如果调用B::fun2()怎么办?那就取出vtbl的第二个slot里的值就行了。memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr+4),4);
为什么是加4呢?因为一个指针的长度是4bytes,所以加4。或者
memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr)+1,4);
这更符合数组的用法,因为lVptrAddr被转成了long*型别,所以+1就是往后移sizeof(long)的长度。
三、关于赋值的问题
<pre name="code" class="cpp">/* code5 */
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{}
virtual void print()
{
cout<<"This is A"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
B()
{}
void print()
{
cout<<"This is B"<<endl;
}
};
/*
子类对象可以赋值给父类对象,大体积到小体积,截断性赋值(安全)
父类对象不能赋值给子类对象,小体积到大体积,扩充性赋值(不安全)
*/
int main(void)
{
A a;
B b;
A* p1;
B* p2;
p1=&b; //正确
a=b; //正确
p2=&a; //错误
b=a; //错误
a.print();
system("pause");
return 0;
}
四、实例
#include <iostream>
using namespace std;
class BASE
{
public:
virtual int fun1()
{
cout<<"This is BASE class fun1"<<endl;
return 1;
}
public:
int fun2()
{
cout<<"This is BASE class fun2"<<endl;
return 1;
}
};
class Derived:public BASE
{
public:
int fun1()
{
cout<<"This is Derived class fun1"<<endl;
return 1;
}
public:
virtual int fun2()
{
cout<<"This is Derived class fun2"<<endl;
return 1;
}
};
int main(void)
{
BASE* pBase;
pBase=new Derived();
pBase->fun1();
pBase->fun2();
system("pause");
return 0;
}