C++虚函数多态性的实现与分析+虚继承的实现与分析

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看这里吧,写的错           /**/

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一、虚函数

简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数。虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略。下面来看一段简单的代码

/*  code1  */
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	void print()
	{
		cout<<"This is A"<<endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	void print()
	{
		cout<<"This is B"<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	A a;
	B b;

	a.print();
	b.print();

	system("pause");
	return 0;
}

通过class A和class B的print()这个接口,可以看出这两个class因个体的差异而采用了不同的策略,输出的结果也是我们预料中的,分别是This is A和This is B。但这是否真正做到了多态性呢?No,多态还有个关键之处就是一切用指向基类的指针或引用来操作对象。那现在就把main()处的代码改一改。

/*  code2  */
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	void print()
	{
		cout<<"This is A"<<endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	void print()
	{
		cout<<"This is B"<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	A a;
	B b;

	A *p1,*p2;
	p1=&a;
	p2=&b;

	p1->print();
	p2->print();

	system("pause");
	return 0;
}


运行一下看看结果,哟呵,蓦然回首,结果却是两个This is A。问题来了,p2明明指向的是class B的对象但却是调用的class A的print()函数,这不是我们所期望的结果,那么解决这个问题就需要用到虚函数

/*  code3  */
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	virtual void print()
	{
		cout<<"This is A"<<endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	void print()
	{
		cout<<"This is B"<<endl;
	}
};

int main(void)
{
	A a;
	B b;

	A* p1=&a;
	A* p2=&b;

	p1->print();
	p2->print();

	system("pause");
	return 0;
}


毫无疑问,class A的成员函数print()已经成了虚函数,那么class B的print()成了虚函数了吗?回答是Yes,我们只需在把基类的成员函数设为virtual,其派生类的相应的函数也会自动变为虚函数。所以,class B的print()也成了虚函数。那么对于在派生类的相应函数前是否需要用virtual关键字修饰,那就是你自己的问题了。
现在重新运行main2的代码,这样输出的结果就是This is A和This is B了。

现在来消化一下,我作个简单的总结,指向基类的指针(注只能使用指针或者引用才能实现)在操作它的多态类对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数。但是当使用基类指针调用非虚方法时,调用的是基类方法。综上,只有将方法属性设置virtua并且使用基类指针进行方法调用时,才能实现多态。

二、虚函数的实现

虚函数是如何做到因对象的不同而调用其相应的函数的呢?现在我们就来剖析虚函数。我们先定义两个类

class A
{
public:
	virtual void fun()
	{
		cout<<1<<endl;
	}
	virtual void fun2()
	{
		cout<<2<<endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	void fun()
	{
		cout<<3<<endl;
	}
	void fun1()
	{
		cout<<4<<endl;
	}
};

由于这两个类中有虚函数存在,所以编译器就会为他们两个分别插入一段你不知道的数据,并为他们分别创建一个表。那段数据叫做vptr指针,指向那个表。那个表叫做vtbl,每个类都有自己的vtbl,vtbl的作用就是保存自己类中虚函数的地址,我们可以把vtbl形象地看成一个数组,这个数组的每个元素存放的就是虚函数的地址,请看图

通过上图,可以看到这两个vtbl分别为class A和class B服务。现在有了这个模型之后,我们来分析下面的代码

A *p=new A;
p->fun();

毫无疑问,调用了A::fun(),但是A::fun()是如何被调用的呢?它像普通函数那样直接跳转到函数的代码处吗?No,其实是这样的,首先是取出vptr的值,这个值就是vtbl的地址,再根据这个值来到vtbl这里,由于调用的函数A::fun()是第一个虚函数,所以取出vtbl第一个slot里的值,这个值就是A::fun()的地址了,最后调用这个函数。现在我们可以看出来了,只要vptr不同,指向的vtbl就不同,而不同的vtbl里装着对应类的虚函数地址,所以这样虚函数就可以完成它的任务。
而对于class A和class B来说,他们的vptr指针存放在何处呢?其实这个指针就放在他们各自的实例对象里。由于class A和class B都没有数据成员,所以他们的实例对象里就只有一个vptr指针。通过上面的分析,现在我们来实作一段代码,来描述这个带有虚函数的类的简单模型。
<pre name="code" class="cpp">/*  code4  */
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	virtual void fun()
	{
		cout<<1<<endl;
	}
	virtual void fun2()
	{
		cout<<2<<endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	void fun()
	{
		cout<<3<<endl;
	}
	void fun1()
	{
		cout<<4<<endl;
	}
};

int main()
{
	void (*fun)(A*);
	A *p=new B;
	long lVptrAddr;

	memcpy(&lVptrAddr,p,4);
	memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4);
	fun(p);

	delete p;
	system("pause");
}
 
 

用VC或Dev-C++编译运行一下,看看结果是不是输出3,如果不是,那么太阳明天肯定是从西边出来。现在一步一步开始分析。

void (*fun)(A*); 

这段定义了一个函数指针名字叫做fun,而且有一个A*类型的参数,这个函数指针待会儿用来保存从vtbl里取出的函数地址。

A* p=new B;  

这个我不太了解,算了,不解释这个了。

long lVptrAddr;  

这个long类型的变量待会儿用来保存vptr的值。

memcpy(&lVptrAddr,p,4);  

前面说了,他们的实例对象里只有vptr指针,所以我们就放心大胆地把p所指的4bytes内存里的东西复制到lVptrAddr中,所以复制出来的4bytes内容就是vptr的值,即vtbl的地址。现在有了vtbl的地址了,那么我们现在就取出vtbl第一个slot里的内容。

memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr),4);  

取出vtbl第一个slot里的内容,并存放在函数指针fun里。需要注意的是lVptrAddr里面是vtbl的地址,但lVptrAddr不是指针,所以我们要把它先转变成指针类型。

fun(p);  

这里就调用了刚才取出的函数地址里的函数,也就是调用了B::fun()这个函数,也许你发现了为什么会有参数p,其实类成员函数调用时,会有个this指针,这个p就是那个this指针,只是在一般的调用中编译器自动帮你处理了而已,而在这里则需要自己处理。

如果调用B::fun2()怎么办?那就取出vtbl的第二个slot里的值就行了。

memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr+4),4); 

为什么是加4呢?因为一个指针的长度是4bytes,所以加4。或者

memcpy(&fun,reinterpret_cast<long*>(lVptrAddr)+1,4); 

这更符合数组的用法,因为lVptrAddr被转成了long*型别,所以+1就是往后移sizeof(long)的长度。

三、关于赋值的问题

<pre name="code" class="cpp">/*  code5  */
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A()
	{}
	virtual void print()
	{
		cout<<"This is A"<<endl;
	}
};
class B:public A
{
public:
	B()
	{}
	void print()
	{
		cout<<"This is B"<<endl;
	}
};

/*
	子类对象可以赋值给父类对象,大体积到小体积,截断性赋值(安全)
	父类对象不能赋值给子类对象,小体积到大体积,扩充性赋值(不安全)

*/
int main(void)
{
	A a;
	B b;

	A* p1;
	B* p2;

	p1=&b;		//正确
	a=b;		//正确
	p2=&a;		//错误
	b=a;		//错误

	a.print();

	system("pause");
	return 0;
}
 

四、实例

#include <iostream>
using namespace std;

class BASE
{
public:	
	virtual int fun1()
	{
		cout<<"This is BASE class fun1"<<endl;
		return 1;
	}
public:
	int fun2()
	{
		cout<<"This is BASE class fun2"<<endl;
		return 1;
	}
};

class Derived:public BASE
{
public:	
	int fun1()
	{
		cout<<"This is Derived class fun1"<<endl;
		return 1;
	}
public:
	virtual int fun2()
	{
		cout<<"This is Derived class fun2"<<endl;
		return 1;
	}
};

int main(void)
{
	BASE* pBase;

	pBase=new Derived();
	pBase->fun1();
	pBase->fun2();

	system("pause");
	return 0;
}



 

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