经纬度和墨卡托转换

经纬度和墨卡托互相转换方法请参考链接:

http://www.cnblogs.com/94cool/p/4109944.html

 //经纬度转墨卡托
        public Vector2D lonLat2Mercator(Vector2D lonLat)
         {
             Vector2D mercator = new Vector2D();
             double x = lonLat.X * 20037508.34 / 180;
             double y = Math.Log(Math.Tan((90 + lonLat.Y) * Math.PI / 360)) / (Math.PI / 180);
             y = y * 20037508.34 / 180;
             mercator.X = x;
             mercator.Y = y;
             return mercator;
         }
         //墨卡托转经纬度
         public Vector2D Mercator2lonLat(Vector2D mercator)
         {
             Vector2D lonLat = new Vector2D();
             double x = mercator.X / 20037508.34 * 180;
             double y = mercator.Y / 20037508.34 * 180;
             y = 180 / Math.PI * (2 * Math.Atan(Math.Exp(y * Math.PI / 180)) - Math.PI / 2);
             lonLat.X = x;
             lonLat.Y = y;
             return lonLat;
         }
小提示:
因为室内地图空间范围很小,所以我们采用墨卡托的投影方式,用于保证数据精度,且墨卡托的投影精度为“米”制,在做室内路径导航的时候会比较方便。而用经纬度的坐标,会导致地图数据精度不够,并且与墨卡托投影互相转换数据形状会稍有变形,所以请谨慎操作。

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