C# 使窗体不能移动到屏幕之外

通过重写WndProc方法,捕获并处理消息0x46,使用Screen.GetWorkingArea获取屏幕工作区,并根据WINDOWPOS结构更新窗体位置,确保窗体无法移动到屏幕之外。内部涉及STRUCT布局和窗口位置的调整,原理尚待深入理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//重写基类的一个方法。

protected override void WndProc(ref Message m)
        {

            switch (m.Msg)
            {
                case 0x46:
                    Rectangle rect = Screen.GetWorkingArea(this);
                    WINDOWPOS winPos = (WINDOWPOS)m.GetLParam(typeof(WINDOWPOS));
                    if (winPos.x + winPos.cx > rect.Right)
                    {
                        winPos.x = rect.Right - winPos.cx;
                    }

                    if (winPos.y + winPos.cy > rect.Bottom)
                    {
                        winPos.y = rect.Bottom - winPos.cy;
                    }

                    if (winPos.x < rect.Top)
                    {
                        winPos.x = rect.Top;
                    }

                    if (winPos.y < rect.Left)
     

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