C# WinForm FormBorderStyle=None,则需要手动添加窗体移动事件(MouseDown,MouseMove,MouseUp)

 WinForm的FormBorderStyle设置为None后,

S1:需要重写窗体移动的方法(MouseDown,MouseMove,MouseUp),见下面代码

S2:给窗体预定义的事件,添加窗体移动的方法

 添加成功后,在FrmMain.Designer.cs的FrmMain模块可以看到窗体的鼠标事件

this.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FrmMain_MouseDown);
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FrmMain_MouseMove);
this.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FrmMain_MouseUp);

Class ClassName
{
    private Point mouseOff; //抓取窗体Form中的鼠标的坐标,需要设置一个参数
    private bool leftFlag;  //标签,用来标记鼠标的左键的状态
    private void FrmMain_MouseDown(object sender,MouseEventArgs e)  //鼠标左键按下后触发的MouseDown事件
    {
        if(e.Button == MouseButtons.Left)   //判断鼠标左键是否被按下
        {
            mouseOff = new Point(e.X, e.Y); //通过结构,将鼠标在窗体中的坐标(e.X,e.Y)赋值给mouseOff参数
            leftFlag = true;    //标记鼠标左键的状态
        }
    }

    private void FrmMain_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e)  //鼠标移动触发的MouseMove事件
    {
        if(leftFlag)    //判断,鼠标左键是否被按下
        {
            Point mouseSet = Control.MousePosition; //抓取屏幕中鼠标光标所在的位置
            mouseSet.Offset(-mouseOff.X, -mouseOff.Y);  //两个坐标相减,得到窗体左上角相对于屏幕的坐标
            Location = mouseSet;    //将上面得到的坐标赋值给窗体Form的Location属性
        }
    }

    private void FrmMain_MouseUp(object sender,MouseEventArgs e)    //鼠标释放按键后触发的MouseUp事件
    {
        if(leftFlag)
        {
            leftFlag = false;
        }
    }

    private void FrmMain_KeyPress(object sender,KeyPressEventArgs e)    //拖动窗体时,按下a键,测试与MouseUp事件一样。(窗体的KeyPress属性设置为True)
    {                                                                   //这里只是将FrmMain_KeyPress方法与窗体Form的KeyPress事件绑定,但是窗体上的Panel也响应该事件。(Panel上没有KeyPress事件)           
        if (e.KeyChar == 'a')                                           //因为Form的KeyPreview属性,设置为True后,会向窗体注册窗体控件的键盘事件,所以鼠标拖动Panel,按下键值,其实是响应的Form的keypress事件。
        {
            leftFlag = false;
        }
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值