WinForm的FormBorderStyle设置为None后,
S1:需要重写窗体移动的方法(MouseDown,MouseMove,MouseUp),见下面代码
S2:给窗体预定义的事件,添加窗体移动的方法
添加成功后,在FrmMain.Designer.cs的FrmMain模块可以看到窗体的鼠标事件
this.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FrmMain_MouseDown);
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FrmMain_MouseMove);
this.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.FrmMain_MouseUp);
Class ClassName
{
private Point mouseOff; //抓取窗体Form中的鼠标的坐标,需要设置一个参数
private bool leftFlag; //标签,用来标记鼠标的左键的状态
private void FrmMain_MouseDown(object sender,MouseEventArgs e) //鼠标左键按下后触发的MouseDown事件
{
if(e.Button == MouseButtons.Left) //判断鼠标左键是否被按下
{
mouseOff = new Point(e.X, e.Y); //通过结构,将鼠标在窗体中的坐标(e.X,e.Y)赋值给mouseOff参数
leftFlag = true; //标记鼠标左键的状态
}
}
private void FrmMain_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e) //鼠标移动触发的MouseMove事件
{
if(leftFlag) //判断,鼠标左键是否被按下
{
Point mouseSet = Control.MousePosition; //抓取屏幕中鼠标光标所在的位置
mouseSet.Offset(-mouseOff.X, -mouseOff.Y); //两个坐标相减,得到窗体左上角相对于屏幕的坐标
Location = mouseSet; //将上面得到的坐标赋值给窗体Form的Location属性
}
}
private void FrmMain_MouseUp(object sender,MouseEventArgs e) //鼠标释放按键后触发的MouseUp事件
{
if(leftFlag)
{
leftFlag = false;
}
}
private void FrmMain_KeyPress(object sender,KeyPressEventArgs e) //拖动窗体时,按下a键,测试与MouseUp事件一样。(窗体的KeyPress属性设置为True)
{ //这里只是将FrmMain_KeyPress方法与窗体Form的KeyPress事件绑定,但是窗体上的Panel也响应该事件。(Panel上没有KeyPress事件)
if (e.KeyChar == 'a') //因为Form的KeyPreview属性,设置为True后,会向窗体注册窗体控件的键盘事件,所以鼠标拖动Panel,按下键值,其实是响应的Form的keypress事件。
{
leftFlag = false;
}
}
}