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转载 OPhone SDK文档

1.什么是OPhone OPhone平台介绍Widget介绍OPhone介绍OPhone是基于Linux面向移动互联网的终端基础软件及系统解决方案。OPhoneSDK是专为OPhone平台设计的软件开...

2009-06-23 10:59:23 124

转载 OPhone SDK文档

安装OPhone SDK下面主要介绍了如何安装、配置OPhone SDK。如果你还没有下载最新版本的OPhone SDK,请通过下面的链接页面下载,同时链接页面还提供了关于安装、配置和使用方法的介绍。SD...

2009-06-23 10:58:11 177

转载 Cocoa Foundation: Hello Cocoa from Console

这里介绍一下怎么开发最简单的Cocoa程序,这个程序是在是太简单,因为如果你用Xcode的话,选用Cocoa FoundationCommand Tool的话,应该不用写任何代码,但是这里是为了向大家介绍一下,这个最简单...

2009-06-23 10:54:30 152

转载 Windows Mobile控制面板程序

什么是控制面板程序?看到下图就一目了然了。控制面板应用程序是一个以cpl为后缀的文件,其实是个dll文件(把项目生成的dll文件后缀改为cpl,或者从VS中修改配置直接生产cpl文件)。部署控制面板程序非常简单,直接把生产的...

2009-06-23 10:53:01 152

转载 Windows Mobile 6.5 Widgets开发初体验

作者:马宁 Windows Mobile6.5的DTK终于发布了,其中最吸引人的是两个功能:Widgets和GestureAPI。Widgets是近来非常流行的一项技术,用于显示一些常用信息,比如天气、股票、新闻和体育...

2009-06-23 10:51:36 101

转载 制作iPhone PXL安装包的方法

以下是如何制作iPhone中PXL安装包的方法。另外,如果你希望制作自己的Installer安装源,可以参照本站的文章《如何搭建自己的iPhone Installer软件源》。详细内容请点击标题察看。1.新建一个...

2009-06-16 11:17:13 146

转载 比较Windows Mobile与Ophone

Windows Mobile在经历过最初的Wince系列,pockectpc和smartphone两种版本,到微软最新的Windows Mobile 6.5,WindowsMobile凭借与桌面平台良好的兼容...

2009-06-16 11:12:31 112

转载 Windows Mobile应用程序开发问题集锦

这个系列文章更多是针对初学者,宗旨是帮助初学者解决常见的应用开发问题。让文章有质量其实不是一件容易的事,至少得边研究边写作——写入门的也是,希望我的努力能对得起读者。后面的内容我会继续更新。怎样提高解决问题的能力 -----...

2009-06-16 11:11:22 94

转载 在Windows Mobile 6.5上开始你的Widgets应用

在Windows Mobile 6.5的TDK出来以后,对于应用开发人员来说,又多了一个有趣的应用,对了,那就是Widgets!在参考了Windows Mobile Team Blog的文章《Getting starte...

2009-06-16 11:00:39 86

转载 OPhone Web API简介

前言本文旨在向大家介绍什么是OPhone (指基于OPhone平台的手机)Web API,OPhone Web API 向开发者提供什么样的服务,OPhone Web API安全,并通过简单的实例告诉大家如何使用OPhone...

2009-06-09 10:48:15 96

转载 Android应用及应用管理简介

一、概述07年,Google公司推出了基于Java语言的Android平台,引起了IT业界的一致关注,同年,播思通讯公司开始研发基于其的OPhone平台。08年,第一款Android手机G1面世,这款Google为HTC...

2009-06-09 10:43:48 221

转载 一起来学习Windows Mobile 6.5

1.搭建开发环境,按照以下顺序安装。 →安装Visual Studio 2008(我安装的试用的Team Suite版:VS2008TeamSuite90DayTrialCHSX1429243.iso) →安装Micr...

2009-06-09 10:41:08 88

转载 WM--GPS开发

目前在一些移动设备中,都提供GPS功能,设备中都需要一个接收器,用来接收GPS信号。(类似于GPRS工作方式)。GPS一旦启动后,会自动连接卫星,接收信号,通过算法计算出位置等信息,然后以NMEA data的格式输出。G...

2009-06-09 10:38:46 91

转载 WM自定义桌面"今日插件"

在PPC、Mobile5、Mobile6中,自定义桌面快捷方式是通过“今日插件”完成的。近日我研究了“今日插件”的开发过程,和大家一起分享我的心得。1.今日插件必须以C++标准动态链接库完成,并且必须包含导出函数Initia...

2009-06-09 10:36:40 151

转载 手机视频监控系统

手机视频监控系统是通过用户的手机随时随地来观看远程监控点的视频。那么手机视频监控是如何实现的呢?整套系统是基于互联网而运行的,通过在某个地方安置的监控摄像机拍摄,并将拍摄的视频画面经过视频服务器压缩处理后上传到互联网中,通...

2009-06-02 00:28:30 227

转载 WinCE数据通讯之Web Service篇

准备写个WinCE平台与数据库服务器数据通讯交互方面的专题文章,今天先整理个Web Service通讯方式。公司目前的硬件产品平台是WinCE5.0,数据通讯是连接服务器与终端的桥梁,关系着终端的数据...

2009-06-02 00:26:36 155

转载 Windows Mobile 6.5 蜂窝菜单排序工具

Windows Mobile 6.5 的蜂窝菜单如果要自定义排序非常麻烦,需要设置移动到顶部或者修改注册表中的 Rank 值的大小来排序,两种方法都不能方便的排列为自己想要的顺序,于是就自己写一个程序来修改注册表,这样就可以直观...

2009-06-02 00:23:19 208

转载 在Windows Mobile Emulator建立网络连接

因为想使用Windows Mobile Emulator进行网络通信程序的测试,所以找方法配置Emulator的网络连接。在网上找了一些文章,很多都说需要安装Virtual PC 2007. 例如下面的文章Enable Netw...

2009-06-02 00:12:40 107

转载 oms和android在开发上有什么不同?

部分网友对中移动OMS平台和谷歌Android相比到底有什么不同,这里我主要来说下它们之间几个不一样的地方。首先有必要了解下OMS,OMS是根据开源Android修改而来,由中国移动主持和北京博思通讯联合开发,支持...

2009-06-02 00:09:14 132

转载 J2ME和WAP网页实现拨号功能

也许一个技术总有他无法解决的功能,但是它往往给人们留下了一个很小很小的“特性“,只要我们去研究一下去分析一下总能找到解决的好办法,谁然这个办法不如其它的技术解决的完美,但是它对你解决问题已经起到了很大的作用了,况且它也很好用...

2009-05-19 11:33:47 99

转载 J2ME程序开发全方位基础讲解汇总

一、J2ME中需要的Java基础知识现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME...

2009-05-19 09:40:04 135

转载 J2ME游戏开发中时钟的简单实现

  在游戏开发中,有时候我们需要一个时钟来记录游戏的时间,如果时间结束则结束游戏。本文介绍如何在J2ME中使用Timer和TimerTask来实现这样一个时钟,并给出具体代码实例。幸运好时机,注册赢手机      2005 ...

2009-05-19 09:38:30 85

转载 基于J2ME蓝牙的手机与计算机通信系统设计

1.1背景 随着网络和无线通信技术的发展,以及手机等无线移动设备的处理能力的不断增强,手机已经不再是一个单一的通信设备,它融合了上网、个人信息处理、移动办公、娱乐游戏等功能。各种无线移动通信终端正朝着多功能、智能...

2009-05-19 09:33:07 212

转载 针对 Flash 开发者的最新 Capuchin 计划资源

开发者世界 Capuchin 计划站点在经过改版后,拥有任何Flash™ 开发者所需要的一切,现在无需了解Java™ ME,就能构建引人入胜的 Capuchin 计划应用程序。 ...

2009-05-19 09:26:39 108

转载 moblin开发环境试装记事

先下载vmware虚拟机版本的moblin。这个版本却是一个几乎“全裸的”虚拟机,相关开发工具什么都没有安装。比起NokiaMaemo提供的类似虚拟机开发环境(甚至安装有EclipseIDE)就有些不方便了。不过话又说回...

2009-05-12 15:14:23 72

转载 Moblin V2活动映像安装详解

概要在上网本或个人电脑上装载Moblin V2活动映像的步骤为:1.下载活动映像。2.复制映像的内容到U盘或烧录至CD。3.在上网本、MID或个人电脑上引导映像。需求l 任何使用Intel图形芯片的上网...

2009-05-12 15:12:39 154

转载 Moblin SDK 你知多少?

Moblin是一个操作系统和软件堆栈,Intel选择它来实现其开发新一代低耗能移动Internet设备(Mobile Internet Devices,MID)的梦想。这些设备能够在任何时候、任何地点连接Internet,并且能...

2009-05-12 15:11:41 140

转载 使用Moblin开发应用程序 - Clutter之GTK与Clutter

在上次的Demo中我们实现了鼠标拖拽的效果。理论上说,现在该是做一些具体功能的时候了。写程序时却发现,在Clutter中要做个菜单、工具栏啥的太麻烦了。为了偷懒,我就尝试着将上次的Clutter程序先搬到熟悉的GTK上。从C...

2009-05-12 15:10:41 251

转载 欢迎试用试用 Moblin V2

最新发布的Moblin v2 Alpha核心的映像现在可被使用(截屏)。可选择所需的映像类型,详细用法在下载的包内。注意:Moblin平台目前处于预览、alpha质量状态,因此不建议用于生产工作站。但如果你乐于接受一些新技术...

2009-05-12 15:09:46 124

转载 使用Moblin开发应用程序 -- Clutter之Actor与Stage

微软Surface推出后,其中的图片与视频浏览器让人留下了比较深刻的印象。借着学习clutter的机会,我就打算做一个类似的图片浏览器。逛了clutter的网站后发现,clutter居然有python binding,于是决定使...

2009-05-12 15:08:52 114

转载 Ubuntu上网本版本并非基于Moblin内核

在中国哲学里,“分久必合,合久必分”为妇孺皆知的道理。但是对于如此众多的Linux发行版,各个版本的优劣各不相同,却看不到合流归一之势。 Intel推出了Moblin项目后,将上网本也纳入了项目...

2009-05-12 15:06:06 149

转载 Moblin:在不同的linux环境中的安装MIC2

这今天在新张机器(古老的P4机器,终于可以退役了,想想也丢人,搞开发沦落到这个地步……),装过Ubuntu和fedora,现在对Ubuntu8.10,Ubuntu9.04,fedora 9和fedora 10上安装MIC2做一...

2009-05-12 15:05:25 109

转载 MIC2的安装和moblin-image-creator的使用

unction StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):...

2009-05-12 15:01:06 134

转载 针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(四)

基于多帧对多个显示对象进行排队开发人员可以使用另一种技术让带有大量可见对象的屏幕图像创建变得流畅,这种技术就是利用排队的容器创建策略。默认情况下,Flex在尝试加载指定屏幕图像上的所有可视化对象时,会显示一个进度条。如果允许...

2009-05-12 14:59:54 83

转载 针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(三)

用户事件与帧率根据舞台的帧率和用户事件的创建情况,Flash播放器中的帧与帧在用户操作部分的执行并非始终一一对应。 图 2:Flash的帧创建和帧率...

2009-05-12 14:56:03 73

转载 针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(二)

基于AIR的RIA示例下面是使用Flash和AIR创建的商业应用程序的一些例子:•  AOL® Top 100 VideosAOL Top 100 Videos这个小部件的功能是提供扩展视频、上下文内容和集成式广告。...

2009-05-12 14:54:19 72

转载 针对移动网络设备移植和优化Adobe AIR应用程序(一)

一类新产品:移动网络设备 如今,硬件和软件领域中讨论最热烈的主题之一是移动网络设备(Mobile Internet Device,MID)的兴起。这类设备弥补了台式/笔记本电脑与连接互联网的智能电话和PDA之间长期存在的空白...

2009-05-12 14:52:54 82

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