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特殊判题:否
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解决:1667
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题目描述:
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Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.
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输入:
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输入数据的第一行是一个正整数K,表明测试数据的数量.每组测试数据的第一行是四个正整数A,B,C和T(1<=A,B,C<=50,1<=T<=1000),它们分别代表城堡的大小和魔王回来的时间.然后是A块输入数据(先是第0块,然后是第1块,第2块......),每块输入数据有B行,每行有C个正整数,代表迷宫的布局,其中0代表路,1代表墙。
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输出:
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对于每组测试数据,如果Ignatius能够在魔王回来前离开城堡,那么请输出他最少需要多少分钟,否则输出-1.
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样例输入:
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1 3 3 4 20 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0
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样例输出:
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11
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三天不写博客了,因为没有写代码。这次从南京回来,收获不小,从今天开始再次进入天天刷题的生活,大概再持续20天就可以了。这次为了便于机试之前回忆,对于一些有难度的题和我之前从未接触过的新类型题,我将对所贴代码进行注释,注释内容为我初次自己写的代码和标准答案之间的差别,便于对比巩固理解。比如这道BFS的题:
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#include <cstdio> #include <queue> using namespace std; struct N{ int x,y,z; int t; }; queue<N> Q; //队列不知道在哪定义、怎么定义 int loc[50][50][50]; bool mark[50][50][50]; int go[][3]={ //坐标变换数组,这种方法很巧妙 1,0,0, -1,0,0, 0,1,0, 0,-1,0, 0,0,1, 0,0,-1 }; int BFS(int x,int y,int z) { while(Q.empty()==false){ N tmp = Q.front(); //得到队头元素的状态,忘了方法是啥了。。 Q.pop(); for(int i=0;i<6;i++){ //依次扩展其6个相邻节点 int nx=tmp.x+go[i][0]; int ny=tmp.y+go[i][1]; int nz=tmp.z+go[i][2]; int nt=tmp.t+1; if(nx<0||nx>=x||ny<0||ny>=y||nz<0||nz>=z) continue; if(loc[nx][ny][nz]==1) continue; if(mark[nx][ny][nz]==1) continue; //忘了这种continue的情况,即“剪枝” N npc; npc.x=nx; npc.y=ny; npc.z=nz; npc.t=nt; Q.push(npc); mark[nx][ny][nz]=true; //忘了置标志位 if(nx==x-1&&ny==y-1&&nz==z-1) return nt; } } return -1; //忘了写这句话,即当所有状态查找完之后, //仍得不到所需坐标,返回-1 } int main() { int k; scanf("%d",&k); while(k--){ int a,b,c,T; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&T); int i,j,k; for(i=0;i<a;i++){ for(j=0;j<b;j++){ for(k=0;k<c;k++){ scanf("%d",&loc[i][j][k]); mark[i][j][k]=false; //忘了对mark初始化 } } } while(Q.empty()==false) Q.pop(); mark[0][0][0]=true; //忘了标记起点 N tmp; tmp.x = tmp.y = tmp.z = tmp.t = 0; Q.push(tmp); int time=BFS(a,b,c); if(time<=T) printf("%d\n",time); else printf("-1\n"); } return 0; }
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BFS:广度优先搜索是一种较为高级的搜索方式,这里不再采用暴力的枚举求解方法,因为数量级太大。而转而采用变换的思想,将查找空间由路径变换为状态。用到了一些数据结构的知识,如树的深度(与行走时间的等价性),层次遍历,并使用“剪枝”进一步缩小查找空间,以及用队列实现。队列是用C++实现的。<queue>这个头文件是C++标准模板库STL里面的,很方便,要学着去使用。
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坚持,而不是打鸡血~