飞机游戏基础

// ************************************************
// 通过控制空格以及空行的数量来控制飞机的位置 
// 通过控制wasd来控制其移动 
//  先空行后空格,若是继续,则空格移到外面 
//********************************************* 
#include <stdio.h>
#include <conio.h> 
#include <stdlib.h>
void place() ;
void bullet() ;
void move();
//全局变量 
	int i,j;
	int x = 10;
	int y = 1;
	int island ;
	char input;
	int iskilled = 0;
	int n = 5;
int main()
{
	
	while(1)
	{
		
		system ("cls");
		//清理屏幕 
		if (iskilled == 1)
		{
			
		}
		else 
		{
			for (i = 0; i < n ; i ++)
			{
				printf(" ");
			} 
			printf("+\n") ;
		}
		
		bullet();
		//子弹的形态 
		island = 0;
		//回归初始状态 
		place() ;
		//飞机的形态以及飞机所在的位置 
		move();
		//通过键盘控制飞机的移动 
	 } 
	return 0;
}
void place()
{
	for (j = 0; j < y; j ++)
		printf(" ");
	printf("  *\n");
	
	for (j = 0; j < y; j ++)
		printf(" ");
	printf("*****\n");

	for (j = 0; j < y; j ++)
		printf(" ");
	printf(" * *\n");

}

void bullet() 
{
	int n = 5;
		if (island == 0)
		{
			for (i = 0; i < x; i ++)
				printf("\n");
		}
		else 
		{
			for (i = 0; i < x; i ++)
			{
				for (j = 0; j < y; j ++)
					printf(" ");
				printf("  |\n");
				if (y+2 == n)
				{
					iskilled = 1;
				}
			}	
		}	
}
 
void move()
{
	input = getch();
		if (input == 'w')
			x --;
		if (input == 's')
			x ++;
		if (input == 'a')
			y --;
		if (input == 'd')
			y ++;
		if (input == ' ')
			island = 1;
}
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