集合基础 :List;Set;Map

Collection 接口中有两个常用的子接口: List(列表),Set(集)。

List: 可以存放重复的元素,元素存取是有序的。

ArrayList:底层为数组的结构,查询速度快,增删稍慢,线程不同步。

LinkedList:底层为链表结构,查询速度慢,增删快,线程不同步。

Vector:底层为数组结构,线程同步的,但是呗ArrayList替代了,因为效率太低。


Set:不可以放重复元素,元素存取是没有顺序的。

HashSet:数据结构是哈希表。线程不同步,HashCode和equals。

TreeSet:可以对Set 集合中的元素进行排序,数据结构为二叉树

实现Comparable接口,覆盖compareTo(Object obj) 方法

实现Comparator接口,覆盖compare(Object obj1,Object obj2)方法

Map:存储键值对,键不可以重复,值可以重复。

取出map集合元素的两种方式方法ketSet()和entrySet()(单个对象)

Hashtable:数据结构为哈希表,不能存入null键和null值,线程是同步的。

HashMap:数据结构为哈希表,可以存入null键和null值,线程是不同步的。

TreeMap:数据结构为二叉树,线程不同步。

用于给map集合中的键进行排序(排序方法和TreeSet一样,实现comparable和comparator两个接口即可)


PS:其实Set底层就是使用了Map集合。


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