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原创 ULUA table的一个坑
activityInfoTable[1] = nil activityInfoTable[2] = 1 -- windows android 平台 warn("########## " .. #activityInfoTable) -- output 2 -- iOS 平台 warn("########## " .. #activityInfoTable) ...
2018-05-17 20:42:19 284
原创 父子类实现 ,__index
lua 父子类实现 ,__index缺点:子类无法调用父类被子类覆盖的方法。-- parent classParent = { a, b,}Parent.__index = Parentfunction Parent.new(a,b) local output = {} setmetatable(output,Parent)
2018-01-30 16:42:09 331
原创 Lua 注释 --[[ --]] 解释以及实际用途。
lua的大块 注释常常看到别人写成 --[[lua代码--]]这是为什么呢?首先理解-- 和 [[]]的单独含义。[["adsfasdfasdfasdf\ndasfasdfasdfasdfasdfasdf" ]] 表示块字符串,Lua不会解释其中的转义序列,比如\n不会解释为换行,而是原始字符串。-- 表示注释单行,或者后面用[[ ]]包裹起来的字符串
2017-11-21 18:04:34 3872
原创 Unity中HideInInspector和SerializeField一起使用
原文第一次回答发布在百度知道上,网上很多人转了我的文章却没标明出处,更可笑的标明自己是原创作者。这里是原问题。http://zhidao.baidu.com/link?url=LcYoLnSlyO7c77eRZk6J--Muz0YVZ8lLr8P2C-h32n-UM01PbgNwtJJPtTycGfm-AfikTkw2WL8pXmHdZmry-ilgrvo7kGP6t0blY4CDG4y
2016-07-26 13:11:13 1835
原创 [Unity3d]关于红米2和小米2等安卓手机为什么不支持 ETC2压缩模式
红米的显卡PowerVR SGX544是支持ETC1,ETC2,PVRTC等图片压缩格式的,硬件没问题但是关键内存太小,安卓系统只装到了4.2就没办法往上升级了,ETC2只有在OPGL ES 3.0上面才支持,而只有android 4.3 以上才支持OPENGL ES 3.0。所以归根结底,还是不能用ETC2压缩模式!!!
2014-05-19 11:13:24 6292
空空如也
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