Unity中HideInInspector和SerializeField一起使用

本文介绍了Unity中如何使用SerializeField和HideInInspector属性来控制变量的序列化和显示。通过这些属性,可以实现变量在代码中可赋值,但在Inspector面板中隐藏、可读取或不可读写的效果。详细讲解了四种情况:1) 公开变量的显示与隐藏;2) 私有变量的序列化与面板显示;3) 仅读取私有变量的值;4) 私有变量只在代码中赋值的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成
原文第一次回答发布在百度知道上,网上很多人转了我的文章却没标明出处,更可笑的标明自己是原创作者。这里是原问题。
http://zhidao.baidu.com/link?url=LcYoLnSlyO7c77eRZk6J--Muz0YVZ8lLr8P2C-h32n-UM01PbgNwtJJPtTycGfm-AfikTkw2WL8pXmHdZmry-ilgrvo7kGP6t0blY4CDG4y
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