关于static和extern

static   是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从   static   修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static   修饰符的实质。    
   
  static   的两大作用:    
   
  一、控制存储方式:    
   
    static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。    
   
    1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:   如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?    
  最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。    
   
    2、   解决方案:因此c++   中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。    
   
  二、控制可见性与连接类型   :    
   
    static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.    
   
    static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。    
   
  类中的static成员:    
   
  一、出现原因及作用:    
   
    1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。    
   
    2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。    
   
    类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。    
   
  二、注意:    
   
    1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。消除时的顺序是初始化的反顺序。   
   
    2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。    
  Top

4 楼kobefly(科比--网络学习中)回复于 2005-03-29 08:29:14 得分 0

extern  
  l                   声明变量或函数为外部链接,即该变量或函数名在其它文件中可见。被其修饰的变量(外部变量)是静态分配空间的,即程序开始时分配,结束时释放。用其声明的变量或函数应该在别的文件或同一文件的其它地方定义(实现)。在文件内声明一个变量或函数默认为可被外部使用。  
   
  l                   在C++中,还可用来指定使用另一语言进行链接,这时需要与特定的转换符一起使用。目前Microsoft   C/C++仅支持”C”转换标记,来支持C编译器链接。使用这种情况有两种形式:  
   
  u               extern   “C”   声明语句  
   
  u               extern   “C”   {   声明语句块   }  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值