1、 用例建模
- a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
答:此处选择了携程网的预订系统进行绘图。
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
答:显然的,携程网的系统比Asg_RH的系统更加复杂,我们可以将这两个系统作对比
不难发现,携程网将人数选择的过程放在了搜索旅馆处,这样做能够更早地确认用户需求,简化了流程。这提示了我们,可以通过根据实际情形对流程进行精简以及重新安排的方式来进行创新。d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
ID | NAME | EST | IMP | DEMO | INFO |
---|---|---|---|---|---|
1 | search | 20 | 8 | 搜索旅馆 | 需要同步信息,并且考虑到并发性 |
2 | select | 15 | 10 | 选择旅馆 | 需要给用户较好的使用体验 |
3 | confirm | 10 | 10 | 确认信息 | 需要将信息罗列出来并支持修改 |
4 | pay | 5 | 8 | 支付 | 因为一般有现成接口,故不需作过多考虑 |
2、业务建模
- a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
- b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
- c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
3、用例文本编写
在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
- brief
- 优点:文本简洁,能直观了解文本主题
- 缺点:只有主成功场景,缺少步骤分析
- casual
- 优点:简洁,有初步步骤分析
- 缺点:不够详细
- fully
- 优点: 详细编写所有步骤
- 缺点: 耗时较高