win32关于对话框处理不到WM_KEYDOWN消息的解决办法(注:非MFC)

    最近碰到一个问题,就是自己DialogBox创建的对话框处理不到WM_KEYDOWN消息,很奇怪!网上看了好多些解答,但是大多数都是说用MFC的PreTranslateMessage来处理,这个对于win32写的应用程序就没办法了。后来经过自己的摸索终于找到解决办法了!

    首先我的问题场景是:DialogBox创建的模态对话框,里面有一个DropDown风格的Combobox,可以支持手动输入的。然后里面我添加了很多个选项,并且都很长,所以就要求用户手动输入选项的前面一些字符的时候可以自动匹配出对应的选项。在我做了这个联想的功能之后呢,发现如果我输错了想退格的时候Back和Delete键无效了,根本没反应。仔细想想不是没有响应,而是按了这个之后系统又自动联想了,把选项补全了,导致我们误以为没响应WM_KEYDOWN消息。

    这里我提供两种解决办法:

    1、完美的解决办法是:将DialogBox换成CreateDialog,用法不变,此时呢你得在WinMain里面手动加上消息循环,并对WM_KEYDOWN消息进行截获处理。要注意的是在消息过程中统一返回FALSE,对于没有处理过的消息,也就是default分支我们直接break掉就可以了,防止你在处理过程中弹出的MessageBox无法响应。

    2、如果你不想将DialogBox换成CreateDialog并且自己手动写消息循环的话,那就麻烦点。在消息过程的WM_INITDIALOG中对Combobox的edit控件进行子类化:

    HWND hWndCombo = GetDlgItem(hWnd, IDC_COMBO_BoardType);
            POINT pt;
           

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